DNF:鬼泣进团只看装备?放好技能输出立马翻倍!

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  作为DNF的远古职业,鬼泣一向都是玩家心目中的幻神职业,在红10增幅、徽章、BUFF加满完美打造的情况下,大神玩家能在修炼场20S内打出510亿伤害,远超同等打造职业。当然要达到大神的地步,除了装备之外,手法与技能释放的顺序更是值得我们考虑的一件事。下面就从量化的角度来与大家讨论下。

  对于鬼泣而言,输出伤害除了依赖技能出手之外,还有部分依赖于开启卡洛后的平X伤害,如果按修炼场鬼泣基本三速(攻速70%、释放速度110%、移速71%)进行卡洛的平X 30S后(这种三速下的一轮平X大概会占用一轮0.73S),我们可以轻易发现鬼泣平X卡洛的伤害总量为1411657089。因此我们只需要在卡洛平X的同时,使用不可柔化的技能,就能得出技能释放的先后顺序,以及发现我们日常打团中丢失的伤害到底是被哪个技能给坑了。

  从测试结果来看,月光斩的性价比最低,直接会丢失1/4伤害。而炼狱的伤害丢失最少,近乎于理想的卡洛的平X 30S伤害。相信看到这里的玩家应该大致明白了今天小编说的一个核心思想——鬼泣打团时对于技能循环的手法绝对是不是哪个亮按哪个,而是要与平X的输出环境相结合,在不影响自己平X伤害的同时,通过技能衔接,打出更多的伤害!

  当然以上仅是修炼场上打沙包的数据,在现实打团的过程中,不可柔化的技能还存在这前摇后摇以及伤害延迟等情况,不可能将BOSS视为沙包去揍。所以我们还需要加上技能占用时间以及技能出伤害的时间来判断究竟哪些技能可以无脑放,哪些技能在平X环境优越的情况下,亮着也没必要释放。

  依然是上述九个技能的评析,从中间明显可以看到虽然炼狱对于鬼泣整体平X影响不大,但是技能出伤害延迟时间实在是有些过分了,依然是属于不能好了就无脑放的技能。反而是鬼影鞭的性价比最高,亮了就用完全没有问题!

  而像是冥炎剑、蓄力鬼斩以及月光斩这些技能,完全不能好了就用,应该在鬼影鞭、鱼锤、蓄力鬼斩这些技能冷却时,时卡洛平X的情况而定。最后也为大家带来一个简陋版的30秒出招循环(最理想情况,实战完全不用考虑):炼狱、蓄力鬼斩、鬼影鞭、吉格降临、第七鬼神、月牙、蓄力鬼斩、冥炎剑、鬼影鞭、蓄力鬼斩、鬼影鞭、蓄力鬼斩、鱼锤、蓄力鬼斩、鬼影鞭、蓄力鬼斩、鬼影鞭、炼狱、蓄力鬼斩。

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