全方位分析削弱后白手的加点及装备趋向

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  开70后,很多白手反映刷图削弱厉害,我个人比较过白手跟驱魔、刺客的百分比技能,觉得白手没有什么技能伤害异常,都遵从技能数据说明,就是同等攻击同等百分比技能,打同样的怪,伤害没什么大的差距,TX没动过什么手脚修改过削弱过白手的技能。

  只能说这个版本,固定伤害技能,暂时提升比百分比技能更加容易和明显一些。但不要忘记,百分比技能还有很多提升空间,更高级的武器、武器强化、力量智力提高、物理攻击卡附魔、物理攻击的辅助装备、属性强化等等,每样都有明显效果和极大潜力。

  而固定技能的提升手段却非常的少,力量智力、独立攻击,基本就没了。别说白手刷图弱了,其实很多靠百分比吃饭的职业都有类似的感觉。

  我法驱刚开70的时候,也严重怀疑过破魔符被TX动了手脚削弱了和谐了(后来测试对比多个百分比职业,发现还是正常的,只是怪物防御比60版本高了很多导致的),但为什么白手反映特别明显呢?

  从大方面来讲:一是白手人多;二是白手人多了,装备就贵了,穿不起高级装备的贫民就多了,伤害自然就更上不去了。而其他职业,比如刺客,也感觉比不上60版本了。

  但刺客是操作性更强的新兴职业,这个注定她难以大众化,她是小号居多,她后边有玩的成熟或厌倦的大号养,玩她的人一般都对DNF比较了解了,不会出现太多小白,职业东西又不贵,可以轻松搞个60粉,还可以轻松搞个紫色甚至粉色的辅助加物理攻击。

  从而腾出更多的钱搞更好的装备附更好的魔吃上长期的暗黑倾向或火蜥蜴药水搞下属性强化,这些方面,都不是大众化到了高贵的的白手能够轻易承受的,武器的钱已经耗光了广大贫民白手的钱,新粉武器和粉辅助的天价,一般的小豪白手也同样不能轻易拿下。

  所以,刺客是真的削弱了,但刺客们仍然玩的有滋有味,因为他们有装备还有操作技术(聚点爆发的职业特点);而白手,没有削弱,却一个个哭着喊着自己削弱了。

  事实是:削弱的不是白手,而是玩白手的人跟不上时代了,而白手,也不再是过去提升手段单调,贫民和平民差距不算太大,从而是个人都能玩的职业了。

  白手们,在哭喊职业削弱之前,看看以下方面,你做的怎么样了吧:

  1、武器质量

  你白手拿的什么武器?黑光?泰拉光?泰拉巨?已经很吊很满足了是吧?当别的角色都轻松拿上60粉武器的时候,你还拿着酷弊帅呆的50粉,造型比攻击重要是吧?

  一个刷图讲究面板的职业,拿把60紫都比50粉好。我不跟你讨论60粉光60粉巨多少钱,你自己选的这个职业怪不了别人,没人逼你选这个职业是吧?50粉跟60粉相比,武器攻击平均能少100左右(光剑偏少,巨剑略多),配合1000多的力量和武器精通,这个反映在面板上就是少了600左右,比什么强化11强化12更实在!

  力量越高,武器基础攻击提升越大。60的强10强8也一样能加100多200多。很多平民连60紫都买不起,还拿着过去的神器万刃或者60蓝之类。在武器选择上,白手这个最注重武器质量的职业,已经比别人落后了一大步。

  第一点:你的武器跟强10的60粉(很快就该是强10的65粉)有多大差距?

  2、力量

  你力量破千了吗?有时装会配装的白手,穿套60紫职业套入个60属性工会什么的,带个蓝辅助蓝魔法石,平民白手轻松破千力量,小康1100、1200力不是问题。

  至于进图吃些半小时的炼金力量药水堆力量什么的,实效力量远不止这个数字。在佩鲁斯大降价的时候,你为你的白手强大,决心买下这个提升力量的神器没?

  一E的时候它不值,3000万它还不值?进图1500力,其实并不是什么少数土豪能做到的事。只是看你的决心以及眼光。

  第二点:你的力量跟站街1100进图1500有多大差距?

  3、技能

  核心技能:破极兵刃你满了吗?时装你堆了吗?没有骨戒属性强化戒指的话,你做了高科技任务戒指了吗?主要攻击技能、无色技能你都满了吗?

  被动觉醒你满了吗?暴击技能你满了吗?甚至,嫌弃觉醒低攻的,你满觉醒了吗?放觉醒时放了破极吃了锐眼了吗?你要兼顾PK?你PK点?好吧,你别来哭刷图伤害低。

  第三点:你是刷图加点吗?

  4、暴击

  你堆暴击了吗?不影响套装或其他主要堆力部位的前提下,你堆暴击了吗?技能10+肩膀附魔2+虫手7+各种称号2或3的暴击,站街破20暴很容易,进图破极30到40不难吧?

  别说吃锐眼就不用堆了,你一直啃药水了吗?你啃了人家不会啃?60多能比的过80多暴?提升任何物理攻击一半的伤害,这最实在最显而易见的效果的频率,就掌握在你的手里。

  另外:白手满了被动觉醒配合高暴击,才能最大发挥减防效果,减敌人近万防御,不是加一被动觉醒进图低暴击减敌人几百或千多防御能够相比的。

  第四点:你的暴击跟进图35暴(吃锐眼85暴)有多大差距?

  5、属性攻击以及强化

  毫无疑问,70版本是属性攻击属性强化的时代,22点属性强化提升百分10的攻击,堆到44以上那就是提升百分20以上的攻击,有什么比这更突出的额外提升手段?属性强化很难提升吗?

  60版本也许是,但现在不是,EX属性攻击10+属性强化6的附魔卡3张+自己努力做出来的属性强化戒指16,这44属性强化不算什么太难达成的吧?有决心的人根本不难。

  况且暗强冰强8的卡,现在已经是几万10来万的白菜价格,除光之外的9卡也不贵,火的11卡更是一路猛降到100来万,配合避火或火戒,轻松火强60左右,以后紫魔法石便宜了,轻松过70火强,追求火强的职业幸福的要死,这在60版本12卡3000万以上一张的时候,根本是难以想象的价格!

  这些你都嫌贵不去搞,百分20以上的攻击提升你不愿关注,那你还关注什么?你说属性攻击没几个武器带有,但吃点火药水暗药水不会吃穷你,不能全程吃你可以打绿名打BOSS吃那么几个。

  好吧,你连吃点药水大幅度提升攻击都不愿意,非要武器自带攻击,我只好指条明路给你,60粉自带火属性武器,拳套、矛,经济实惠,攻击基础又不低,强7就可以安心用下去了。什么?你不愿意练垃圾的散打力法?那好吧,你自己选的职业,没人逼你。

  第五点:你的属性强化跟66有多大差距?

  6、附魔

  上衣下装武器附物理攻击卡,有点决心提高自己角色的,3张18物理攻击卡提升超过300面板,经济实惠,有钱附火卡光卡的,我没什么多说的,衡量你的武器是否值得附,值得附的,恭喜你,你的白手武器终于毕业了,专心提高属性强化去吧。

  肩膀建议还是附2暴击,如果不是力量太低的,这个不比20力智宝珠差多少,经济实惠。鞋子腰带,建议还是附180 MP之类的,觉得蓝不是问题的当我没说。

  首饰三件,如果不是属性强化,我就没什么别的推荐了,30力智什么的,迟早是个换,建议还是卖给喜欢站街的土豪吧。称号建议附7攻击的,对白手来说,7攻击跟15力没差什么,甚至尤有胜出。

  第六点:你的附魔对攻击提升有多大效果?

  7、辅助以及魔法石

  辅助选加攻击的,魔法石选属性强化的,其他的都是过度货,除非高强。现在的物价是虚高,但现在买不起,以后总买的起,关键是个决心。没粉的也搞个紫的,如果以后物价降低了,还是连紫都搞不起,那只能说,你自己选的职业,没人逼你。

  第七点:你的辅助和魔法石的目标是什么?

  8、触发特效

  不少人热衷搞特效,触发火啊冰电啊什么的,效果是好看,但在70版本,合格的白手举手投足伤害都是成千数万数的,这些占据了比较重要位置的触发型装备,如果实际没带来明显伤害的话,建议还是不用浪费钱搞了。对白手来说,暴击以及被动觉醒就是最大最实在的特效!

  第八点:你搞触发牺牲了多少属性、暴击、属性强化?

  9、破招

  破招没有骨戒也依然有百分之25的伤害加成,但确实要骨戒才体现的明显。

  第九点:你带了骨戒的话,掌握破招的机会了吗?

  总结:

  两个白手,

  一个是60紫光,蓝色辅助魔法石,只附魔了一些低级力量卡,一级被动觉醒,16级破极,进图900力,13暴击,无任何属性强化;

  一个是60粉光,粉辅助加67攻击(咱不说72那个),佩鲁斯,附魔3张18物理攻击卡,9级被动觉醒,19级破极,进图1200力,再吃半小时的125力炼金药水和火蜥蜴药水,35暴击,火属性强化72

  他们两个差别是多大?用数字表达出来的话,就是:

  紫光白手=(500+156)*(1+900/250)*1.216*(1+13%*50%)= 3908

  粉光白手=(550+196+67+54)*(1+(1200+125)*1.11/250)*1.216*(1+35%*50%)*(1+72/220)*1.1= 12449

  PS:1.216是满级光剑精通,(1+13%*50%)与(1+35%*50%)是暴击的平均加成,(1+72/220)是火强加成,最后那个1.1是满级被动觉醒配合35暴击减防的估计的多出的加成,这是一种比较粗略的对比。

  只是为了得出一个直观的数字结果来进行对比,如果你认为满级被动觉醒配合35暴击减防也没有百分10的提升的话,那就照你认为的再自己算算吧。

  好吧,3908比12449,这就是一般的白手与小豪白手的输出对比。

  三倍,这就是对比。

  如此大的提升空间,你要是非得要求平民白手就能跟人家无影红眼一样厉害,那再给你提升到3倍攻击,人家固定伤害职业还用混的吗?这就是你要的公平?这才是不公平!

  个人经验,建议平民们还是玩点装备便宜的冷门职业,特别是装备便宜的固定伤害职业,个人推荐:

  一、大枪:粉武器是挺贵,但其实不要粉武器也可以玩的挺好,会玩会堆力的,职业套60紫手炮输出也一样不差;

  二、召唤:这个不多说,会玩的召唤其实没你想象的那么差,平民会投资的,召唤可以玩的很不错了,献祭流不是一般的强,不过这个职业还是看兴趣的……

  三、柔道:职业技能伤害相比60版本是翻天覆地,并且2个EX主动技能都非常给力,装备便宜,武器55粉臂铠平民可以带到死,有一定操作要求,但难不住非手残的手动玩家。

  玩进去会觉得连招非常好玩并且暴力,缺点是比较缺蓝,时装建议选回蓝,附魔也该对应的提高下蓝的上限,最根本的解决方法是提高力量和独立攻击(堆暗强什么的有心人也可以去搞),提高聚怪意识,争取一图怪当一个怪来打,出招少了,蓝才能省下来;

  四、战法:70版本力量提高翻天覆地,物理战法崛起(球还是可以拿来辅助的),60粉矛不算贵,自带火属性,高基础攻击配合武器精通。

  会堆力的玩家穿60职业套物理攻击站街轻松破4000,有财力者潜力更大,加上性价比一流的11火强卡,有小财力者轻松火强60以上,输出绝对不错,但是操作要求比较高,对自己的操作有信心的强力推荐。

  五、修罗,红眼:推荐这两个是因为平民装也能玩的转现在,最重要的是无影这种无需高强的终极神器是只要用心和时间就能换到的,你要知道,百分比职业在武器上费的钱有多少,出一把换一把,永远没有尽头。

  在属性强化的时代更加痛苦,即使买了火卡光卡,没有足够分量的武器,你舍得附上去?这才是最纠结的地方。终极武器代表着能省N多的冤枉钱,从这点来说,鬼剑(除了白手)在武器选择上是非常幸福的职业;

  六、男街霸:各种固定伤害各种扔,听说适合平民,俺也是看人家介绍的……

  七、气功、鬼泣:平民也能玩的转,辅助流的到哪都受欢迎,但要高端,那成本也是哗哗的……

  最后,是总结的时候了:

  一分钱一分货,固定职业是那种经济实惠大众牌子的,百分比职业是那种需要各种烧钱的名牌,不烧,你就是比大众牌子更差的冒牌。

  平民们,是时候看清方向了。

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