黑暗武士 (装备)进阶篇-技能加点技能组合

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黑暗武士 (装备)进阶篇-技能加点技能组合

大家好,经过一个多星期的努力,对黑暗武士这个职业多少有了一定的了解,本人也经过这几天不停地测试,终于得出来一套比较可行的加点以及技能连击心得,在这里跟大家分享下。如果你觉得好就顶一下,别让他沉了,我自认为这套连击技能,以后应该可以成为主流连招。
1.武器选取
由于DK(黑暗武士)的技能有魔法有物理,而且有百分比还有固伤。所以这个职业 可玩性非常大,比较中庸的武器有--太刀--短剑--钝器(巨剑)。偏魔法的用短剑。偏物理的用钝器(巨剑)。在这里说明下钝器有些技能有特殊效果。比较中庸的喜欢XXX的推荐太刀。光剑就算了吧,除非你有超高强,或者你2到一定程度了。DK武器一定要高强。
推荐高强短剑。原因如下,1.短剑是所有精通里面成长最高的,物攻、魔攻加成最高;2.DK是一个技能型战士,不是白手,不需要太多的XXX;3.同等级短剑的物攻跟太刀是一样的,而魔攻高出90左右;4.DK很多技能都是魔攻的,也有很多技能是按最高攻击算的(物理跟魔法哪个高取哪个),以上4点推荐短剑。
2.装备选取
布甲--本身高智力、高精神。。。。。精通--高智力-高体-施放
轻甲--本身高力量、低智力。。。。。精通--高力量-中体-中精神-低硬直
重甲--本身中力量、中智力、低体。。精通--中力量-中精神-中物理防御
板甲--本身中力量、中智力、中体。。精通--高智力-高精神-施放
可见布甲可以忽略不计,但是邪灵布甲裤子还是不错的(暗强裤子)
DK是一个物理,魔法双休的职业,所以推荐混穿,3板2轻。
3.首饰选取
项链--1.灵魂猎者。2.红字佩鲁斯。3.悲鸣。4.佩鲁斯。5.属性强化链子
戒指--1.闪灵幻月。2.属性戒指。3.似水流年(领主粉)
手镯--悲鸣,我想应该没啥有这个属性提升大了
称号--2013称号(攻击,独立,属强,太TNND强大了)
4.辅助魔法石
辅助-偏攻击的走攻击--偏固伤的走高属性
魔法石-属性石头(对应属性武器,DK只有鬼泣几个技能是暗属性的,其他都是无属性的)

5.技能
最重要的来了。。大家先想一下,自己玩的别的职业的技能,有短CD,有长CD,有抓招,有大招,有小招,有连招。DK也一样,有6个技能树,6个个体技能叫我们来研究使用。
先说技能树,每一阶段的攻击都是有提升的,第一阶段是100%,而最后第六阶段是200%。
再说CD,每一树的CD取的是,这个技能树上所有技能CD之和除以技能个数,比如一个技能树上你放上挑(2S)+大崩(40),那这个技能树的CD就是(2+40)/2=21秒
所以技能树给我们带来的好处就是--增加攻击力--与--减少技能冷却。
再加上上面提到得,别的职业有大招有小招,有短CD有长CD,有近身有远程,有抓招等。我总结研究了6树技能,与6个单独的技能。
技能树---1.近战短CD核心系 2.快速移动系 3.中距离输出系 4.瞬间爆发系。以及两个以幻影剑舞与大崩为核心的大招系。一共六系。
单独技能--1.漩涡斩 2.地波 3.凝魂波动阵 4.不动冥王阵 5.大吸.6抓头
下面我就讲解下这6系技能树以及我上面的单独拿出来的5个技能
首先要从单独技能说起,为什么把他们单独拿出来做为单独技能而不加进技能树
1.地波--最牛B的技能,短CD,能聚怪,能扫地,能破霸体,能清残血。绝对是使用最多的技能。也就是所谓的万金油技能,必须单拿出来,如果你不拿出来,当你拿出来的时候也就不会再放回去了。DK绝对需要这个技能作为其他技能与技能树之间的调整与填充。
2.裂波斩-虽然8秒的CD叫人很蛋疼,但是作为一个破霸体的控制技能,打到人自己还无敌,还有什么理由不单拿出来。自保的好技能,可以散怪,慎重使用的技能必须拿出来。如果你把他放在技能树里面,你会发现他会把怪打的到处飞,空放的话后面的技能放不出来,你要把他放在技能树最下面的话,那好你赢了,我不在说了。
3.凝魂波动阵--瞎子的热轧,21秒的CD,超级大控制技能,天上飞的水里游的,地上跑的,沾边就圈起来。施放的时候有一直在那撅着不能动,所以他进不了技能树。如果你真把他仍到技能树里面了,那好吧,你爱怎么玩怎么玩。
4.黑暗明王阵--1.5秒的持续时间,45秒的CD时间,很低的固定伤害,使我放弃了他进技能树,把他作为一个单独的输出与控制技能来使用,施放这个技能的时候瞬发,很好用。
5.大吸--他没进技能树的原因也是 长时间的站立时间,伤害很可观,作为控制技能来吧!
6.抓头--唯一一个BUFF技能,也是控制技能,单拉出来随时保持BUFF,随时破招用。
1个万金油的技能+4个控制技能(其中有俩个是20秒CD的,一个是45的,一个是8的)

下面开始说技能树
1.近战短CD技能树----每个职业都有灵魂输出技能,例如红眼的小崩山、瞎子的地波、鬼泣的圆月,白手的里鬼、上挑等等,他们都有一个共同点,那就是短CD,中高段的伤害。所以 DK也有一套小连招,一套小技能树,我称它为灵魂技能树。上挑(2S)--十字斩(3秒)-- 暗月斩(4秒)。这3个技能就是一个近战短CD的技能树,伤害超高,CD超短,这个技能树起手只有3S的CD时间,伤害之高堪称经典。使用也是最广泛的,刷图使用次数也是最多的。
2.快速移动系----DK有很多移动技能,虽然他没有三段斩,但是游戏给了我们技能树,我们可以通过组合实现三段斩的移动,以及攻击。滑斩(3S)--瞬影斩(5S)--跃斩(3S)--鬼影闪(21S),技能树CD是(3+5+3+21)/5=8秒。
3.中距离输出系--邪影波动剑(7S)+冥光斩(10S)+鬼印珠(10S)+崩山击(4S)+冥炎破空斩(63S)+鬼斩(3S)。技能树CD为(7+10+10+4+3+63)/6=16秒。
我解释下这个技能树的技能作用:邪影波动剑(推怪+聚怪)--冥光斩(推怪)--鬼印珠(粘怪)【这个3个技能打出去 应该是死一片小怪,如果打大怪的话就需要后面的技能了】-- 崩山击(蹦到怪堆里面准备给后面的技能找位置)--冥炎破空斩(超高输出,比不动明王阵高太多了)--鬼斩(完全是一个拉技能CD的摆放,一般我都不按这一下)
4.瞬间爆发系----怒气(16S)--拔刀(15S)--墓碑(20S)。这3个技能按得快的话会一起出,就是怒气的气跟拔刀的光与墓碑一起掉下来。秒杀一切。手速不够用连发。这系技能共 17秒CD。
5血剑大崩系----血剑(20S)--大崩(40S)--突刺(3S) 很多狂战喜欢血剑起手,我也是,就不多解释了,突刺完全是为了拉CD用的,所以这系技能CD为21秒。
6幻影剑舞系----暗影三击(8S)--暗影鞭(8S)--幻影剑舞(45S)。前面俩个技能主要是为了提升剑舞的伤害与减少技能树的CD。按得快的话暗影三击只能出1下就出鞭了,鞭则可以把远处的怪拉到你旁边,让你的幻影剑舞伤害更大。这系CD为20秒。
注:关于技能树的连击与技能树的CD,这俩个都是提升技能伤害的最直接的方法,我取的是 20秒CD左右,短连击,这样可以避免受到伤害技能连击被打断而放不出大招。
本人希望这几天的努力能帮到大家,认为好的话别叫他沉了。

 

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