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  柔道,都是能转就转,抓轰炮和暴力抓取让格斗蜕变成柔道。感觉女柔要靠余波打怪,所以必需满摔强,而基柔只要有暴力就是一抓一群,摔强变得不那么重要了。另女柔的地狱风火轮和裂石,给予伤害的中途并非无敌,小心被霸体敌人打到。(难点BOSS:冰龙,夜战,博士,冰龙。)

  气功,建议20再转,因为15级转职的话只剩下雷摔和小波动拳。20的话一个有雷分身一个有环绕,而且都有波动炮,之后的道路能顺利多了。(难点地图:一切有光精灵的地图。要是你习惯性放蓄力波动的话,坑的就是你。)

  街霸,男女都是能转就转,这职业不受待见主要

  1是后期怪的异抗高了,很难打出异常,而且千手缺少爆发性伤害来源。2魔攻物攻分散,毒王的伤害比较难推。

  当燃,真喜欢慢慢折磨死怪物的话,这个职业是很好玩的。(难点BOSS:不吃异常的BOSS,霸体boss(请想象把影刹拉到面前还没出手,影刹马上给你一刀半血)。)

  大枪,没啥好说的,反正转不转都是用机关枪或者烧烤机主打,转了还多个被动BUFF,还有与BOSS保持距离的拔击,输出又高,弄一个boss定位补丁,这斯可以不用看到BOSS就解决战斗了。(难点BOSS,罗丁,冰心,熔岩洞3基佬,夜战。)

  弹药,转职多小冰弹,20多电雷。通用流程,上好子弹,地雷炸晕,光雷感电,然后突突突。女弹建议用连弩或者自动,因为她地上丢炸弹的连贯性实在太戳了,而步枪即使满被动,空射能力还是没救。没异界2装备别想着尼尔狙击,等你放完,属性弹突突突都打一排去了。(难点BOSS:APC类,感电抗性类,建筑类。小心小光,不然你会尝到自己手雷的味道。)

  机械,嗯,这是一个好玩的职业,对,就是这样。耗蓝和脆皮是这个职业的大问题。男女流派分明,而且没啥没用的技能,看看视频都能大概知道那些要满那些不理。(难点BOSS:长3郎,影刹,火箭侠。)

  爆破元素,能转就转,拿到属性转换你就拥有世界。30有暗扩这集输出和限制于一身的神技,35冰雨点满+EX控场效果很不错,火旋看喜好吧,40禁域点满聚怪和输出都很不错,但没霸体容易被打断是超级硬伤,雷墙那巨大的Y轴和强大的无限X轴清怪就是一能手,而且还有高僵直和感电附赠,施放时又是霸体。55带来的质变让他的清怪速度更上一层楼。(难点BOSS:冰心,机车,黎明之眼。)

  冰结,同样能转就转,好吧纯冰属性魔法攻击对上高冰抗和高魔防的就是痛苦,而且冰结的敌人不单是怪,还有地形,还好,这职业觉醒前虽然不容易,但也不算难,熬到50更是拥有了最牛的被动觉醒之一。施放和攻速都有影响技能的速度这点比较怪(别说不是,带魔杖和带法杖丢出的破冰怎么看怎么不同+别扭。)。(难点BOSS:不吃冰冻的,建筑类的。)

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