散打 强拳减少暴击伤害增加量 弱点感知减少暴击几率上升值 增加柔化肌肉的自动蓄力时间 减少神武之力对强拳和武神步的力量上升比例 虎啸神拳攻击力+15% 圣武连环破攻击力+40% 街霸 涂毒增加中毒持续时间和中毒攻击力 毒门武功(85二觉)攻击中的无敌判定变为霸体判定,减少基本攻击和前冲攻击攻击力,增加跳跃攻击攻击力,改善跳跃攻击的动作 连环毒爆弹踢击攻击力+85% 毒龙轰天雷攻击力+35% 柔道(还记得柔道二觉伤害4E7排韩服第一的资讯么?>>点此查看) 金刚碎冲击波攻击力+50% 野蛮冲撞攻击力+20% 减少暴力抓取的攻击力上升率 极手奥义重叠数到达5次以后不会再增长 减少抓取奥义对被抓住敌人的伤害增加量 末日摇篮旋转攻击力-50%,冲击波攻击力+20% 风暴之舞攻击力+20% 苍宇彗星落攻击力-25% 元素师 暗影夜猫等级上升时射程随之上升 烈焰冲击攻击力+40% 雷旋攻击力-15% 虚无火山攻击力-20% 光电冰墙攻击力+30% 四格斗削弱不知道会不会穿越到国服,大叔削弱明显是为了宣传骑士,四格斗削弱有可能是为了男枪的二觉(鬼剑NB已经变相削过一次了),风水轮流转啊。
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