黑暗武士 (装备)进阶篇-技能加点技能组合

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5.技能
最重要的来了。。大家先想一下,自己玩的别的职业的技能,有短CD,有长CD,有抓招,有大招,有小招,有连招。DK也一样,有6个技能树,6个个体技能叫我们来研究使用。
先说技能树,每一阶段的攻击都是有提升的,第一阶段是100%,而最后第六阶段是200%。
再说CD,每一树的CD取的是,这个技能树上所有技能CD之和除以技能个数,比如一个技能树上你放上挑(2S)+大崩(40),那这个技能树的CD就是(2+40)/2=21秒
所以技能树给我们带来的好处就是--增加攻击力--与--减少技能冷却。
再加上上面提到得,别的职业有大招有小招,有短CD有长CD,有近身有远程,有抓招等。我总结研究了6树技能,与6个单独的技能。
技能树---1.近战短CD核心系 2.快速移动系 3.中距离输出系 4.瞬间爆发系。以及两个以幻影剑舞与大崩为核心的大招系。一共六系。
单独技能--1.漩涡斩 2.地波 3.凝魂波动阵 4.不动冥王阵 5.大吸.6抓头
下面我就讲解下这6系技能树以及我上面的单独拿出来的5个技能
首先要从单独技能说起,为什么把他们单独拿出来做为单独技能而不加进技能树
1.地波--最牛B的技能,短CD,能聚怪,能扫地,能破霸体,能清残血。绝对是使用最多的技能。也就是所谓的万金油技能,必须单拿出来,如果你不拿出来,当你拿出来的时候也就不会再放回去了。DK绝对需要这个技能作为其他技能与技能树之间的调整与填充。
2.裂波斩-虽然8秒的CD叫人很蛋疼,但是作为一个破霸体的控制技能,打到人自己还无敌,还有什么理由不单拿出来。自保的好技能,可以散怪,慎重使用的技能必须拿出来。如果你把他放在技能树里面,你会发现他会把怪打的到处飞,空放的话后面的技能放不出来,你要把他放在技能树最下面的话,那好你赢了,我不在说了。
3.凝魂波动阵--瞎子的热轧,21秒的CD,超级大控制技能,天上飞的水里游的,地上跑的,沾边就圈起来。施放的时候有一直在那撅着不能动,所以他进不了技能树。如果你真把他仍到技能树里面了,那好吧,你爱怎么玩怎么玩。
4.黑暗明王阵--1.5秒的持续时间,45秒的CD时间,很低的固定伤害,使我放弃了他进技能树,把他作为一个单独的输出与控制技能来使用,施放这个技能的时候瞬发,很好用。
5.大吸--他没进技能树的原因也是 长时间的站立时间,伤害很可观,作为控制技能来吧!
6.抓头--唯一一个BUFF技能,也是控制技能,单拉出来随时保持BUFF,随时破招用。
1个万金油的技能+4个控制技能(其中有俩个是20秒CD的,一个是45的,一个是8的)

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