DNF异常流状态介绍 出血流强大原因在于此

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  异常流在DNF110级版本是非常受欢迎的一个流派,不过异常状态其实包含了减速、束缚等众多类型,想必有很多玩家对异常状态不是特别了解,今天就给各位玩家科普一下异常状态的相关信息,下面一起来看看吧。

  异常状态可以大体分为伤害型异常状态和控制型异常状态,顾名思义,伤害型异常状态以伤害为主,控制型异常状态以控制为主。其中伤害型异常状态出血、感电、中毒和灼伤可以叠加,可以共存,这也就是60版本毒王伤害高的原因。控制型异常状态眩晕、冰冻、睡眠和石化以怪物先受到的控制型异常状态为准,无法共存;控制型异常状态减速、束缚、失明和混乱可以共存,想必各位玩家都在树精丛林中感受过被一键四连支配的恐怖。这里面还有一个比较特殊的异常状态是诅咒,会随机受到眩晕、冰冻、睡眠、石化、减速、束缚、失明和混乱中间的一种。下面给各位玩家一一介绍。

  出血状态持续时间3秒,每0.5秒结算一次伤害。出血Bug的地方在于每叠加一层则出血伤害提升1%,在11层时出血伤害达到最高。

  感电持续时间10秒,每1秒结算一次伤害。感电状态有点不友善的地方在于80%的伤害必须由连击触发,所以多段攻击技能较多的职业更加适合感电。

  灼伤持续时间5秒,每0.5秒结算一次伤害。冰冻会以1.05的倍率快速结算灼伤伤害,此外冰冻会被灼伤解除。所以如果为了打伤害的话,玩家可以先灼伤后冰冻,如果是为了打控制的话,建议玩家冰冻后别灼伤。

  中毒持续时间5秒,每0.5秒结算一次伤害。中毒目前比较弱势的原因在于无法叠加层数从而增加伤害,因此不建议玩家以走以中毒为主的异常流。

  眩晕将眩晕怪物三秒,此时怪物处于无法进行任何动作的状态,绝对是任打不还手。

  冰冻将冰冻怪物五秒,可以被灼伤状态解除,这里提醒玩家,灼伤状态不等于火属性攻击,所有玩家不必担心怪物被冰冻之后,自己火属性攻击会解除怪物的控制状态。冰冻虽然强力,不过怪物被冰冻时无法被抓取,也无法被挑飞。

  睡眠会让怪物睡眠十秒,此时怪物每秒恢复1%HP,并且怪物一旦受到攻击会立刻苏醒,同时会获得150%攻击力加成。睡眠也被很多玩家戏称为最没有用的控制技能。

  石化会让怪物石化十秒。此时怪物会获得10%的减伤,但减伤效果会每秒衰减1%,光论控制效果而言,是控制流异常状态中最出色的存在。

  减速持续时间3秒,会减慢怪物的移动速度和攻击速度。束缚持续时间5秒,会让怪物无法移动。失明持续时间5秒,会减少怪物的命中率和视野。混乱持续时间3秒,这个怪物没有什么明显效果,仅对玩家有着明显效果。这四个效果之所以放在一起说,主要是因为这四个异常状态对于刷图帮助较小,就不过多介绍了。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

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