DNF天赋系统介绍 不同职业该如何加点?

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  天赋系统是神界版本新推出的玩法,对于角色的提升很大。由于不同的天赋树对于角色的加成不一,适合的职业也各有不同,那么回归玩家应该如何选择合适的天赋树呢?今天就给各位玩家聊一聊天赋树的选择,下面一起来看看吧。

  首先就是普大喜奔的词条等级系统删除,这就让玩家节省了很大的精力和物力,同时也让玩家可以直接点满天赋树。天赋包括猛攻、保护、具现、规律四大类,都可以提升基础技攻+25%,不过规律系和具现系选择比较少。

  规律系少的主要原因是特效虽然可以吃到三攻、力智、技伤等词条的加成,但是不受本职业自身的主被动buff技能加成,这让特效伤害本身就打了一层折扣,更别说目前特效流本来就不吃香,打团用不上,搬砖都是后跳流、巨人流,规律系确实是比较鸡肋了。

  具现系不吃香的原因也很简单,那就是药剂分速度、伤害、防御三种,极其不稳定,还需要玩家拾取地上的药剂,对于很多玩家来说实在是太过磨叽了,有这功夫都不如直接通关。具现系相比规律系还要鸡肋不少,目前也是非常不推荐玩家选择具现系。

  猛攻系就不多说了,是目前主流选择,增加的三速、技能伤害非常不错,并且只要玩家一直释放技能,就可以持续,这也是猛攻系现在比较流行的主要原因。推荐玩家点满第一条和第三条,伤害和三速可以直接拉满,适合非觉醒流、非奶系的大部份职业哦。

  保护系对于觉醒技能冷却、伤害均有较大的加成,同时还有保护罩这样出色的功能性,也非常受到玩家的青睐,主要可以分为觉醒流和奶系两大主流选择。觉醒流主要点满第一和第二分支,直接将觉醒技能大大加成;奶系主要点满第二和第三分支,增益量和功能性直接拉满。

  当然,以上介绍的是主流的天赋系统选择,不排除在个别的装备加成下,个别职业还有更出色的天赋选择,这里也欢迎各位小伙伴进行分享哦!

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

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