增幅、强化是DNF强化战斗力系统中不可或缺的一环,在之前的版本中也传出过将会修改增幅、强化系统,不过并没有实施。在DNF重泉版本中,增幅、强化收益将有新的变化,那么究竟有哪些变化呢?下面一起来看看吧。 首先就是增幅强化到不同阶段,会累计技能伤害,具体来说就是增幅10以上、强化12以上则会增加技攻,增幅、强化的程度越高,技攻增加的越高。不过强化增加技攻仅限于武器和耳环,尚且不知道其他部位强化会否有同样有增加技攻的效果。 由于增幅10以上、强化12以上会提升技攻,虽然单件提升数值不太明显,但是整套装备增幅10以上提升的数值还是比较可观的,这就直接把增幅9及以下角色变相拉低了不少,毕竟技攻是硬提升,不会被其他属性稀释。同时由于增幅、强化越高的装备提升的技攻越高,这让高增幅、强化的角色很容易打出输出断档,所以目前玩家有机会一定要多多追求高增幅、高强化,毕竟高增幅、高强化是真的很保值。 另外增幅11不碎,这对于以后冲高增幅的玩家来说,绝对是一个很好的事情,毕竟相当于是基准线提高了。这或许对于目前增幅11的玩家来说有点小亏,增幅10的玩家建议在新版本上线之后再增幅11,这样可以减少花费。另外增幅资源将整合,增幅同时会增加特效,提高辨识度等,但是具体内容还得等待后续的结果。 另外就是组团攻坚时,高增幅的数值被奶职业大量稀释的问题也得到了有效的缓解,毕竟奶量越大的队伍,输出装备高增幅的作用就越不明显。而由于未来将增加技攻这一属性,这比纯属性的增加好太多,毕竟谁都希望希望自己队伍里的奶职业buff能力强,但是谁也不希望自己的角色辛苦打造装备的输出被稀释,这点也让增幅更加保值,同时也是鼓励很多玩家去追求高增幅。 以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。 |
[编辑:月光下完美]
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