DNF终末边界深渊爆率初步测试结果 令牌的真实价值与爆率数据公开

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  前言

  如今,每周最重要的环节就是打雾岚黄昏战,除了能过“闯瘾”外,还能掉落大量令牌——新深渊(终末之边界)的门票。新深渊受欢迎的主要原因就是太初爆率高,那么具体爆率有多高呢?令牌到底有多值钱?本期就来浅析一下。

  新深渊(终末之边界)简介

  新深渊有三种级别,入场需要消耗对应令牌和深渊票。布丁的这篇文章已经科普了新深渊的入场条件、奖励产出和特殊事件,故本文不再赘述。与小深渊(终末崇拜者)不同的是,新深渊打碎深渊球后必定掉落装备和大量的基础材料奖励(大深渊材料或银币),具体数量如下表所示:

  可以看出,新深渊基础材料奖励 ≈ 入场消耗小深渊门票数 / 22 × 小深渊基础材料奖励。进一步测试显示,新深渊的材料奖励分布与小深渊高度相似,都是20%掉落银币、80%掉落大深渊票。加上新深渊的X次波动会掉落更多大深渊材料,故在小深渊票变大深渊材料的转换效率上,新深渊略胜一筹。不过,通关小深渊必定掉落的1银币(裂缝事件也会掉)在新深渊里没有体现。(这点银币谁会在意呢?)

  什么是终末之气息/波动

  在神器~史诗级新深渊中,有一类事件叫"终末之息涌现出X次波动",那么一次波动掉落物是什么呢?官网的描述为:银币/大深渊材料/稀有~太初装备中任选1个。不过经笔者测试,一次波动还存在大深渊材料+银币堆的组合,更像是一次无特殊事件小深渊的产出。以下是一次波动与小深渊掉落物对比(波动样本量为137次,小深渊样本量为4015次):

  主要区别有两处:1.?波动如果掉落装备便不会掉落银币或大深渊材料,而小深渊掉落装备时会掉落银币(20%)或大深渊材料(80%)。2.?波动不会掉落返票宝珠。此外,1次波动的装备掉落率与小深渊基本相等,也有概率在没出装备时掉落银币堆(4个2或3银币)。

  神器级新深渊装备爆率测试

  接下来,分析一下神器级新深渊的基础装备爆率,为此我们要筛掉波动事件(它会掉稀有装备),虚无事件算1次,其他事件算2次。

  理论掉率来自官网公布的灵魂袖珍罐概率公示与笔者的赤红铁矿罐子分布猜测,实测掉率比较接近理论掉率,基本可以认为每把神器级新深渊相当于开1个“神器~太初袖珍罐”+特殊事件奖励(多次小深渊奖励、神器~太初袖珍罐武器/防具/首饰/特殊/不限定部位罐子、虚无之魂)。说到特殊事件,就不得不测它们的概率了:

  波动的概率在30%左右,虚无则是22%。更细致的分析需要等待后续样本的补充。声明:表中的防具和特殊装备应该是神器~史诗(没有太初),这样写只是为了简化描述。因此后续计算太初概率时需要扣除“祝福防具”和“祝福特殊装备”的情况。本文设有概率出太初的“祝福武器”和“祝福首饰”事件占祝福气息的50%,那么,史诗装备爆率上,每把神器级新深渊≈6.6倍基础装备爆率(史诗爆率1.6%);太初装备爆率上,每把神器级新深渊≈5.7倍基础装备爆率(太初爆率0.15%);虚无之魂爆率上,每把神器级新深渊掉落约0.3个虚无。

  传说级、史诗级新深渊装备爆率测试

  传说级和史诗级新深渊的基础装备爆率可以参考铁矿灿烂/玲珑罐子的装备概率:

  重点是考察它们的特殊事件概率,笔者个人样本量太少,史诗级数据采集了B站小缪斯的视频(46把),结果如下:

  对比神器级,史诗级的事件有几处变化:1. 更多的稀有事件:史诗宝匣、神兵认主、希望之光事件瓜分走了波动事件约10%的概率,波动本身价值就不高,概率减少是好事。2. 波动数与虚无数增加:发生波动时平均每次有5~6次波动,掉落虚无时平均每次10个虚无。3. 隐藏事件(强大存在的视奸):无数勇士梦寐以求的大眼睛事件,分为史诗眼和太初眼两种类型,效果就是多掉一件选定部位和套装的装备,史诗眼就掉史诗装备,太初眼就掉太初装备。隐藏事件会与其他事件叠加,但不会改变其他装备的部位和套装,比如史诗眼+神兵认主=1件选定部位、套装的史诗+1件史诗~太初的本职业武器+1件随机的史诗~太初装备(基础装备奖励)。表中4.3%的数据可能是up主太欧了,笔者估计史诗眼出现率≤3%,太初眼出现率≤0.3%,后续收益计算也会参考这两个值。

  史诗装备爆率上,每把史诗级新深渊≈87倍基础装备爆率;太初装备爆率上,每把史诗级新深渊≈72倍基础装备爆率;虚无之魂爆率上,每把史诗级新深渊掉落约2个虚无。参考神器级、史诗级事件概率,估计传说级新深渊的爆率为:史诗装备爆率上,每把传说级新深渊≈28倍基础装备爆率;太初装备爆率上,每把传说级新深渊≈24倍基础装备爆率;虚无之魂爆率上,每把传说级新深渊掉落约0.9个虚无。注意,以上爆率仅为初步估计,后续收集更多样本才能得到更精确的结论!

  令牌价值估计

  既然有了爆率数据,那么令牌的价值基本也可以估算了。为了计算简便,我们忽略小深渊票、账绑灵魂、疲劳值的成本和银币、账绑星辉、传说/史诗盒子的价值,仅计算大深渊票、史诗/太初装备、虚无之魂的价值。以下为装备价值计算过程:取虚无之魂成本10W金币(即肝帕尼柏传说或太初提取剂获得一个虚无的成本),则史诗(非武器)跨界的成本为1875W,太初首饰跨界成本为6500W,太初武器跨界成本为9750W。设这些成本为一件毕业史诗/太初的价值,便可反推随机史诗/太初的价值。缺的装备越多,随机装备的价值越高,装备跨界的优先级就越低。掉落史诗装备时是指定套装某一件的概率为0.64%,掉落太初装备时是太初传世武器的概率为5.4%,是太初首饰指定套装某一件的概率为2.28%。以全身缺若干件史诗(非首饰、武器部位)和太初的角色为不同模板,计算获得随机史诗/太初有提升的概率以及单件随机史诗/太初装备的价值:

  于是各级令牌收益如下:

  期望上117个神器/28个传说/9个史诗令牌出一个太初,对比小深渊出太初期望为600多把,这就是令牌的含金量!史诗令牌原本总收益为40~233W金币,而隐藏事件还能再多25~31W收益,所以修正后的收益约为65~260W金币。最后,笔者给出不同角色令牌的建议购买价(未考虑竞拍返钱):

  以缺5件史诗、无太初首饰、无太初传世的角色为例,在竞拍厅(4人)环境下,单个神器/传说/史诗令牌的最高建议竞拍价为26W/102W/336W,当然如果你对账绑星辉、史诗盒子有需求,还可以继续给史诗令牌加钱。这是靠肝提取剂获取虚无之魂(成本10W)的情况。对于需要购买灵魂兑换/提取虚无的玩家而言,史诗/太初装备跨界的成本就要大幅上升了,令牌的价值也会翻倍不止,此时本文的建议竞拍价不再有参考意义。过去几周,大家遇到的令牌成交价都是多少呢?反正笔者竞拍厅和团本竞拍只见过神器令牌和传说令牌,价格均高于本文的建议竞拍价,也许新奇效应过后价格就会逐渐回调吧。(或者真的有很多玩家在买灵魂提取虚无?)

  结语

  综上,从史诗和太初装备爆率角度,新深渊的等价小深渊次数(不考虑大深渊材料收益)与虚无之魂数约为:

  目前传说与史诗级新深渊参考的数据量较少,故上表结论仅供参考。笔者建议令牌优先给缺传世太初武器、缺太初首饰和史诗部位多的角色刷,最后差1~2件史诗或1件太初首饰或太初传世武器直接跨界,这样就能最大程度地发挥令牌的价值。雾岚黄昏战翻牌就盼着史诗令牌了,可惜一周8个角色平均只能出1~2个

  (来源:colg)

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