DNFSB2改版黑暗武士技能数据推论流派选择 小编今天为大家带来了黑暗武士SB2改版后的技能输出对比~~~~希望对大家有帮助~~ DNF黑暗武士SB2改版后的输出技能与正版技能对比: 墓碑(山):270720 (正):270720 剑舞(山):23843% (正):23785% 大崩(山):442%+160900 (正):442%+139190 不动(山):82020 (正):106064 鬼闪(山):5579% (正):7075% 拔刀(山):5976% (正):7448% 扎热(山):8790%+3016 (正):6356%+3626 爆菊(山):62570 (正):111024 卡洛(山):10204%+14880 (正):9896%+4660 怒气(山):47048 (正):91928 三击(山):6835% (正):无 猛龙(山):8110% (正):11558% 大吸(山):11690% (正):11379% 破军(山):7966%+12586 (正):5655% 邪光(山):9848每hit (正):17289每hit 鬼鞭(山):3952%150%范围 (正):5025%100%范围 珠子(山):5422%(2印) (正):?% (每增加一个刻印:转动183,爆炸366,段数2) 滑斩(山):2179%+21791 (正):2179%+21791 除舞,崩,吸,墓,技能数据全面落后,仅凭数据和连击系统仅能造成萎靡的伤害和拖叠的前奏。那么,想要改变颓势的方法就是确立有偏向性的流派。 |
[编辑:肥渣桑]
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