维纳斯军团本是DNF近期上线的重量级副本,今天小编就给各位玩家整理一下维纳斯首领战的相关机制,下面一起来看看吧。 遗物系统有效的降低boss战的难度,玩家可以通过前几个boss的机制获得遗物,每个遗物可以增加20%攻击,提升效果还是非常明显的,玩家最多可以获得7件遗物,这里建议玩家一定获取全部的遗物哦。 本次战斗同样可以使用TAB系统,玩家使用TAB系统,可以实现瞬移或者延长boss破韧时间。同时,玩家在地面使用tab时需面对boss,跳跃则不限制,并且具有无敌效果,在地板消失时躲避机制以及破韧增加输出,都非常好用。 地形机制堪称是本次战斗最恶心的机制,玩家脚下地板随时可能消失,并且留给玩家反应的时间极短,当玩家正在卖力输出的时候,很有可能自己脚下的地板就消失了,不仅扰乱了输出的节奏,还会扣除10%的血量,对于战斗的难度提升,简直不要太大,如果该机制改成魔兽世界巫妖王战斗的地板消失机制,那么玩家会有非常充裕的反应时间,现在这样的机制,对于大部分的玩家来说,确实不太友好。这里建议玩家多多使用TAB系统,尽可能大的降低战斗难度。 处决机制和地板机制相关联,玩家在第5次之后就会被挂上处决标志,被挂上标志后维纳斯在结束机制或当前攻击动作结束后将强制对玩家发动处决动作,这就让地板机制更加的恶心。 切线机制类似于之前的弹幕射击,玩家需要躲避切线,不过由于切线发红才会造成伤害,所以玩家躲避的时间还是非常充裕的。 破招判定系统大大增加了玩家在本场战斗的成就感,维纳斯只要发出黄光的技能,都可以被玩家的普攻利用破招机制打断,而boss发出黄光的技能简直不要太多,这就让反应快的玩家在本场战斗中非常吃香。 总体而言,维纳斯的整场战斗非常考验玩家对于boss的技能熟悉程度以及机制的利用情况,小编后续也会为各位玩家整理维纳斯的详细技能以及应对方式,也请大家继续关注哦。 以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。 |
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