DNF装备平衡分析 特效流装备得到加强

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  各位玩家好啊,本次的DNF更新可以说是非常的给力,很多玩家吐槽的装备属性不平衡问题也在本次更新中得到了很大的改善,今天就给各位玩家详细介绍一下本次装备平衡的相关内容,下面一起来看看吧。

  很多玩家玩家都在吐槽青丘灵珠启动太慢,在本次平衡之后,进入地下城时,灵珠能量填充得到了有效的替身,这样可以更加有效加速战斗节奏,提升还是非常明显的。

  冥思者的魔力领域增加了切换魔攻核的攻击模式功能,在追踪模式下将追踪最强大的敌人,避免了输出的浪费,普通模式则具有更多的功能性,也让这套装备可以适用不同的场合。目前来看,特效流也是非常受到官方认可,这也是这套装备能够得到加强的原因,对于搬砖玩家来说,效果还是非常实用,值得玩家考虑,不过由于特效伤害占比较高,在后期输出会乏力。

  摇曳之地狱火的地狱火效果增加了1秒冷却时间,地狱火伤害量减少,但增加了最大叠加时技能范围。闪耀之地狱火除了上述改动外,增加了“施放地狱火时,下一次地狱火的伤害量、范围”词条,且该效果可以叠加。璀璨之地狱火额外增加了“第5次施技地狱火时,对最强敌人施放烈火”词条。作为一个特效流的武器,特效是否实用一直都是玩家比较关心的点,在本次改动之后,地狱火,技能伤害范围,有效输出都得到了明显的提升,当然能使用这武器的都是稀有职业,感觉官方也是在用这件武器试水,看看这样改动的特效流是否会更加适合玩家的需求。

  卡匹迪恩:莫追悔,时来运转:莫强求大大提升了悲伤效果下的所有速度加成,也算让悲伤和快乐效果的差距不至于太大,不然这个武器悲伤效果就实在是太悲伤了,在大部分的情况下,也不是特别值得玩家考虑的武器。

  本次的装备平衡相关内容到此就结束,剩下的装备并不是不调整,而是官方需要收集更多的数据,所以选择其他装备的玩家也不用特别着急去调整装备。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

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