DNF黑武推荐排列(打桩/实战)及vp实测

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  技能数据的等效百分比来自于礁石大佬最新的职业数据表-黑武篇,主要用于确定下排技能排列时分配最短cd小技能时的优先级。

  技能基础cd来自于游戏内技能栏,主要用于确定剩余小技能中,最短cd的4个技能放在排列中。

  由于国服特色4级等级的关系(无法选择30大吸或95,最适合的就是80大上挑),所以下面的2种方案,大上挑的优先级都是最高,可以把cd压到9.6s,40s打桩打5挑,所以大上挑的排列是固定的:2s挑击+3s跃斩+3s突刺+3s黑暗十字斩+50s大上挑。

  打桩王

  主要是根据vp强化后的实际秒伤排名来分配短cd技能排列,不考虑技能形态,主打一个塞蛋。

  vp数值强化选择大吸、大波浪、大上挑,需要全部放在下排。

  最终排列:三觉手搓Z,二觉锁定不用,幽魂剑不学,血剑锁定不用。

  打桩用法:开局跳S列,跳到大吸,3s倒计时结束直接给大吸,大吸放完直接D大上挑2,然后上排不动+斩龙破,瞬发4个五豆技能,后面就哪列转好摁那列就行,大上挑优先级最高,保证40s打5个大上挑。

  实战王

  主要是根据vp强化后的单发等效百分比来分配短cd技能排列,既考虑技能形态,又注重短时间爆发能力。

  vp数值强化选择大上挑、剑舞、大波浪,大吸、三刀、斩龙破都放在上排打爆发。

  最终排列:三觉手搓Z,二觉锁定不用,幽魂剑不学,扎热锁定不用。

  打桩用法:开局跳S列,跳到大波浪,大波浪放完直接D大上挑2,然后大吸,95那一列+不动+斩龙破瞬发3个五豆技能,剑舞脱手接三刀,后面就哪列转好摁那列就行,大上挑优先级最高,保证40s打5个大上挑。

  vp碎碎念

  黑武vp技能数量全职业最多,10选5。35血剑、墓碑,50幽魂剑这类数据低到不如冥魂珠的垃圾就不说了,没几个人会考虑vp,真有人会把这3个技能当成输出技能吗?不如幽魂珠一根的垃圾!剩下就是7选5。大上挑2、斩龙破1、大波浪1老三样必选,还有上排的不动1也是能瞬间3个五豆加强爆发能力了(原先下排5豆+上排5豆,现在下排5+上排2个5豆)这样就变成了剑舞、大崩、三刀3选1了,你喜欢哪个放下排就强化哪个,都行,这三兄弟的数值(无论单发还是秒伤)其实差不多。三刀1释放过程70%减伤,在个人信息栏拓展里有,左下角演出过程中也能看到,但是实战几乎无用。三刀2需要10s内放5个下排,打桩偷跑看起来不错,但是实战不好用,因为有一个设定:技能透明度,调低了5层冥炎的黑色特效看不到(我是25%的透明度完全看不到这个特效在自己身上),调高了放技能的时候看不到自己,打桩可能强(可以提前放蹭5层buff),实战很拉,要求10s内打出5个下排,但是黑武开连发以后有不少下排是直接垫招垫没了的,所以实战在10s内把这5层buff吃满不太容易。如果你是实战操作大佬可以选,但这我这种操作一般的玩家肯定不会选。大崩1/2其实都可以,属于锦上添花,但是大崩原先形态已经足够优秀了,不选vp也可以。剑舞1幽默不选,2可以脱手接上排,比如三刀,实际很好用,和剑宗的45-1差不多,放完直接让残影继续放,人物本体柔化放另外一个技能就行。所以就是2选1了,大崩/剑舞,哪个技能放下排就给哪个,差别不算大。

  (来源:colg)

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