简单科普一下目前强化、增幅以及锻造的收益。由于实际收益其实和角色的打造情况会有较大的关联,这里主要还是以设定模板下给出大致提升率结论。精确的提升率大家可以根据自身面板自行代入公式计算或直接使用DNF计算器 计算模版角色 附魔皆为毕业级宝珠,宠物称号则选择为普通级,装备均为115级装备和太初传世武器,除武器外全身增幅10,其余细节拉满。此时基础面板大致如下(对应游戏内扣除三攻被动技能的人物面板)。 后续计算时会算上系统奶,组队按3W三攻、47W力智(吃太阳)的奶量进行计算。计算非武器收益时则默认武器为增幅12锻造8,其余部位依旧增幅10。(注:黄金乡属性带来的提升不参与计算) 武器强化收益 武器增幅收益 武器锻造&增幅收益 百分比与固伤间武器收益对比 注:此模版是以白12的武器对标锻8为基准,在此基础上百分比与固伤职业分别继续打造武器带来的收益对比(即高增幅时固伤与百分比间的差距)。 单件防具/首饰增幅收益 单件左右槽增幅收益 耳环增幅收益 耳环强化收益 全身增幅收益 附录 力智提升率:(4.08*力智提升)/(250+基础力智+系统奶力智+组队奶BUFF力智)系统奶力智公式:(基础力智-职业基础力智)*3.08+2886/* 不同职业的成长系数略有差距,文中职业基础力智取829计算。实际自行计算时直接使用游戏内显示的系统奶数值即可 */三攻提升率:三攻提升/(基础三攻+组队奶BUFF三攻)最终提升率=(1+力智提升率)*(1+三攻提升率)*(1+技攻提升)-1 (来源:colg) |

[编辑:月光下完美]
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!