复仇者技能平衡性调整 半魔化成为神技
[复仇者改版]
*技能名变更
-死亡切割----死亡镰刀
-厄运之轮---回旋形态
-复仇之刺---复仇之刺(咦)
-恶魔之盾---恶魔力场
*恶魔之手
-转职成复仇者时变成瞬发
-握爪时的追加打击范围增加
*强化恶魔之手
-增加将攻击到的敌人往手中心移动的机能
-变更说明
*死亡切割
-技能名变更
-攻击力增加,1级增加26%,36级基准增加25%
*回旋飞镰
-增加打击魔法攻击力,1级增加18.7%;31级基准增加11.9%
-最初的攻击可吸附Y轴敌人.(感觉效果不太明显,打算不要了)
*复仇之刺
-技能名变更
-攻击力增加14.9%
-被击时也可发动(鳗鱼?剑圣?刚被兽?)
*厄运之轮(半魔化时用,途中使用1次觉醒,则会强开觉醒,不知道是福利还是BUG。)
-技能名变更
-攻击力增加;1级增加6%,26级基准增加4.8%
*恶魔诅咒
-增加buff图标显示(漂亮)
*恶魔之握
-攻击力增加22%
-增加tp技能(百分比爆表,可以把触手挤下去了)
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*黑暗之触
-攻击力增加14.8%
-增加爆炸的下半段打击范围(可以扫地?点1,驱散用)
*黑暗权能
-魔化状态下的终结攻击力+40%
*魔化-黑暗审判者
-重做点阵图
-魔化状态下增加可使用的技能:死亡切割;裂地锤;黑暗之触;武器祝福;天使祝福;恶魔之手
-6级特效变更为使用恶魔之爪时减少被击者魔法防御力
-攻击力增加;1,2,3打的打击攻击力+25%
恶魔之爪攻击力+30%;蓄力攻击力+35%
审判对于可抓取的敌人攻击力+20%,不可抓取的攻击力+10%
-审判恶魔能量消耗值+10(就是90+10=100)
-前冲攻击力-15%
-追加魔化状态下使用审判时增加攻击力的机能
追加魔化状态下使用审判时增加攻击力的机能
-增加审判使用后按住反方向键操作时减少前进距离的机能
-减少3下平打的延迟
*地狱之门
-魔化状态使用时攻击力+10%(20%+10%=30,70EX也同理,但是60EX基本还是放弃的命)
-增加下半段打击范围
*末日浩劫
-魔化状态使用时攻击力+10%
-增加顶部打击范围
-没有被敌人攻击至后仰的情况下可以显示光标(???什么意思?)
-再输入技能时可在移动中发动技能
-魔化状态使用时增加魔化持续时间
*恶魔之力
-X,C攻击力+50%
-X,C恶魔能量消耗值+10(意思就是,ZXC消耗都是30,攻击力都i一样,但是有2觉被动,又不一样了!到底哪个屌?我也说不好,待测试。目前看来无脑按X能达到最大输出)
*恶魔护盾
-技能名变更
-使用后可通过移动与使用技能取消(灵活了)
*堕落之魂
-魔化状态下改变效果位置
*化魔
-魔化状态下改变效果位置
新增技能
*半魔化(15级)
-开放一部分的恶魔之力将肉体强化至压倒性的强韧并使用这个状态下特有的战斗技巧
-强化恶魔之握(lv55);增加恶魔之握的攻击力与攻击速度.(除了屌,我好像不知道怎么说了!半魔化时可以用审判,并且可以附加恶魔之力,但是审判后退出半魔化。CD10秒。硬伤:进入条件是能量满。竞速的话,要花些时间去喂能量了)
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