双重锤击: 用武器锤击两次,第二次锤击带霸体,且造成冲击波伤害(现在冲击波也是物理百分比而非固伤)。全中伤害很高,百分比超越碎霸,TP除了攻击力,还额外增加冲击波范围,扫地能力强。 个人认为比起顺畅的碎霸,攻击模式还是输了一些,也不像碎霸那样全程霸体。 加点各方案: 不点(适用玩家):球法;不喜欢双锤的输出模式。 点1(适用玩家):用于连招,为了 PK来适应这个技能,锤击是PK神技。 点满且满TP(适用玩家):用于输出;有增加双锤威力的异界装;对此输出模式有爱;小招流爱好者。 个人加点:矛法0,球法0。在这个小物理技能跟随炫纹等级,不缺非无色物理技能的时代,再点满碎霸双锤感觉小技能有点多了。 龙刀: 龙刀抓取沿路敌人至刀末处,龙之炫纹会爆炸,触碰固定敌人时,会提前产生龙炫纹爆炸伤害。龙刀命中后,炫纹发射CD暂时降低。中上的伤害,有控制能力。龙刀+连续发射伤害很高。45秒的CD较长,Y轴判定一般,和大多45技能比,容易打空。 加点各方案: 点1(适用玩家):为了控制;当作发射炫纹的平台;省SP点其他技能。 点满且满TP(适用玩家):用作输出;装备了永恒套;大招流爱好者。 炫纹进化: 讲炫纹进化成白色炫纹,自带所有已学炫纹等级对应的buff,攻击力为普通炫纹的1.2倍。 从单次伤害变为5 hits,总伤害不变。伤害范围小,但有僵直效果,对单体效果上佳。 增加炫纹伤害的异界装备对其有效,但是TP炫纹发射对其无效。 Buff有真空期。大部分战法不满意的二觉技能,大家戏称“炫纹退化”。 加点各方案: 不点(适用玩家):坚持认为是炫纹退化,对自己打发没有用处。 点1(适用玩家):尝鲜+尝试;想一球点满所有炫纹buff。 满级(适用玩家):经常打单体绿名、boss、巨龙;SP有剩余的矛法。
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[编辑:肥渣桑]
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