最近,DNF韩体验服的职业技能数据也陆续放出来,但不排除在国服会有调整,下面一起来看看究竟有哪些职业技能受到改动吧。 部分职业的一次觉醒技能的数值没有达到显示的数值,原因就不多说了,估计也是历次版本更新迭代的原因,在体验服中,该部分职业的一次觉醒技能的数值进行了修正,相当于是加强了这部分职业,目前一次觉醒技能的数值已被修正的职业有女大枪、女机械、巫女、四叔、团长、特工,后续还可能会有其他职业。 TP系统已被删除,部分TP技能的特殊效果已被移植到技能本体,不过并不是每个TP技能的特殊效果都有这个待遇,可能也是目前工作量较大,来不及全部修改,后续上不上线也很难说,建议玩家继续关注,有进一步消息,小编也会第一时间给各位玩家整理。 同时,基础通用系技能被删除,因此也进行了攻击力补正,所以相关职业也能得到了加强,比如毒王、四叔,除此以外,部分职业因基础精通收益较小,也进行了特色技能加强,目前忍者、血法、剑豪、精灵、战法等的部分技能已知被加强,这算是不错的提升。同时,武器与精通进行调整,所有职业系武器物魔攻击力均取系列武器最高值,相当于武器特色降低了,玩家可以根据自己入手武器来自由选择,在装备没有全部获取的前期,帮助还是很大的。 设计师因为装备平衡原因,对部分套装进行了小幅调整,当然,不同套装特色依旧还是有的,玩家不必担心。后续还有可能继续进行调整,这里建议玩家还是以实际上线内容为准。 由于是韩服测试服,国服进行的特色职业平衡更新均为上线,估计也不太会更新了,这就导致韩服测试服和国服先遣服技能数据不一致,比如男机械、召唤师、刃影,而国服正式上线版本职业技能数值具体怎么定还是未知,可能和韩服一致,也可能不一致。同时,韩服测试服女气功技能数据进行了调整,国服是否更新也是未知。 以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。 |
[编辑:月光下完美]
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