韩服调整装备及副本难度 新增融合系统

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韩服调整装备及副本难度 新增融合系统

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  1、道具融合系统

  通过较好的材料将物品升级为更好的装备,介绍很简略,目前看不出有什么变动。

下一页 副本难度调整


  2、时空副本难度调整,全副本难度变更,从4个难度变成5个难度(参考原英雄级)

  开发组表示,原来喜欢60年代超难副本玩家这次有福了,新增的SLAYER难度可以让玩家体验这种快感。SLAYER难度不仅增加血量,还包括防御等。原王者难度相当于EXPERT难度,地狱难度相当于MASTER难度。

下一页 装备调整


  3、提升暴率,粉装的掉率增加3倍,删除封印粉,新增85级神器,部分史诗调整

  提升获得较好物品的机会并且还保证物品的价值(矛与盾),所以就把掉落的粉和传说变成绑定么?

  之前写的关于传说和粉变成绑定,这里详细解释下:不是将现有的常规粉或者传说变成掉落绑定,而是在删除封印粉的前提下新增了一部分粉装和传说,这部分粉装和传说是绑定的,和原来的没有任何关系。

下一页 新增外传副本


  4、新增外传副本,次元的裂痕,围绕支线展开,介绍剧情为主。

  特色:需要组队进入

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