NB版本死灵术士百科全书上篇 技能分析

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死灵术士是一个以权杖为武器、拥有轻甲专精,几乎全部技能都为暗属性,以魔攻释放智力为主的魔法职业
可以召唤尼古拉斯(王子)、驱使僵尸以及暴君巴拉克(大巴)协助作战,通过控制大巴以及命令王子进行输出,同时自身拥有各种削弱敌人能力的技能,是一个全方面的职业。
国服NB后死灵刷图已经有了非常大的优化改善了,仪式的BUFF让我们进图智力无忧,愤怒以及觉醒输出的大幅度提升让清怪不再困难
还等什么 你还不赶紧入坑?
【目录】
目录在文章上方的导航表格中,大家可以寻找自己需要的内容。

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-取消觉醒技能的SP消耗,并且改善部分觉醒技能的效果
-变更为所有1期觉醒技能将不会消耗SP
-取消所有1期觉醒技能的前置技能
- 1期觉醒的瞬间,自动学习1级觉醒技能,并且从50级开始,每5级自动升1级
使用达人之契约时,根据达人之契约的技能等级,计算后将自动适用
(既85级无达人契约 觉醒等级为8级有达人契约 觉醒等级为9级)


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身穿5轻甲的死灵(上衣6%下装5%肩膀4%鞋子3%腰带2%)
NB后魔法暴击伤害从150%提升至170%
且与其他暴击伤害类装备不冲突
还有一件事就是有的同学觉得大巴的改动之一:增加低等级的攻击力
认为是变相削弱,其实相反,高等级的大巴提升稳定+10% 而低等级的大巴有超越性的提升
在玩小号的时候就会感觉低级大巴输出非常疲劳 所以这是一个很好的优化
NB前1级大巴普通攻击力为184% 而NB后1级大巴普通攻击力为338%
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后跳Lv1以上可以学习(自带技能)
瞬发
技能说明:
使自身向后方小跳并避开敌人的攻击。
点评:
灵活使用后跳能躲避很多技能,比如幽灵列车BOSS的拳头等。
配合大巴黑手使用可以使人物与大巴离体,死灵经常使用的输出手法之一,能很好的保证自己的生存能力。
受身蹲伏Lv1以上可以学习
瞬发
技能说明:
使自身在倒地状态下迅速起身并采取蹲伏姿势;蹲伏状态下,自身会进入无敌状态,效果持续一定时间。
点评:
配合睡眠贝肉使用,可以为自己主动提供无敌状态,在保命方面非常重要。
利用睡眠贝肉的睡眠状态,使用神秘世界的玩具的瞬间即可按住蹲伏骗无敌状态

跃翔Lv10以上可以学习
读条
技能说明:
增加自身20%的跳跃力,效果持续一定时间。
点评:
能够短时间增加跳跃能力,配合翔击使用可以跳出屏幕外,可以作为死灵少数几个释放技能使用。
对正常跳跃+翔击仍然没有把握能躲避地面攻击的同学可以考虑点出1级使用。
利用[跃翔]的跳跃高度配合[翔击]拖延在空中的时间可以躲过鹰犬机器人爆炸

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远古记忆Lv15以上可以学习
读条
技能说明:
增加自身的智力,效果持续一定时间。
点评:
魔法职业通用的主动BUFF技能,10级增加150智力,持续时间20秒,冷却时间40秒。
充当一个短时间内爆发提升伤害的技能使用,也可以作为死灵少数几个释放技能使用,属于半程BUFF技能,部分人不习惯可以放弃,SP不足也可以从这里省去。
魔法暴击Lv20以上可以学习
技能说明:
攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。
点评:
死灵身为魔法职业,魔法暴击是提升死灵爆发输出非常重要的属性,必满技能之一。
魔法背击Lv20以上可以学习
技能说明:
从背后攻击敌人时,可以增加魔法暴击率。
点评:
死灵的背击实际上要是非常多的,比如大巴攻击敌人时刀尾的范围攻击会经常触发偷袭判定等等,推荐点满技能之一。
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翔击Lv1以上可以学习(自带技能)
瞬发 浮空 霸体
技能说明:
从下往上切割敌人,并使该敌人浮空。在空中也可以使用[翔击],且按住技能键的时间越长,[翔击]的跳跃高度就越高。
点评:
出生便自带一级翔击,暗夜职业天生动作敏捷,连技能也一样,死灵虽然无法像刺客一样拥有二段跳,但是配合翔击就能使用伪二段跳。
利用跳跃+翔击可以轻易的躲避各种地面全屏攻击,但是开启大巴后快捷键(Z-杀戮乱舞)会重叠,所以建议可以给翔击改一下操作指令。
自带强制,虽然可以用来中断大巴攻击,但是动作幅度过大不推荐。
利用跳跃+翔击可以争取在空中停留更多的时间 以躲避地面攻击
常见使用地方:青龙、黄龙大会,蠕动BOSS图,幽灵列车BOSS图等。
手里剑Lv1以上可以学习(自带技能)
瞬发
技能说明:
向敌人投掷手里剑,使远距离敌人受到无属性物理伤害,手里剑有略微的诱导性和穿透性,可以在跳跃状态中投掷。
点评:
2.5秒的CD以及无多余的动作可以说是中断大巴攻击的首选技能。
[手里剑]受武器属性和属性药水影响
焰刃Lv5以上可以学习(转职自带技能)
瞬发
技能说明:
火属性近身魔法技能。集中火花的力量对敌人进行强力攻击,把敌人击飞。
点评:
自带的火属性技能,后期死灵普片是用来骗真猪属性和烧油(充当免费炸弹)使用,并不适合作为死灵的主力输出技能。
可以利用[焰刃]点燃烧瓶
暗魂波Lv5以上可以学习
读条
技能说明:
发射暗属性球体,对敌人进行多段攻击,使敌人受到暗属性魔法伤害;球体爆炸可对敌人造成巨大的暗属性魔法伤害。暗属性球体有诱导性。
点评:
[暗魂波]可以用来收回离体的大巴,是死灵中少数几个需要读条的技能之一,而且CD很短,需要触发施放技能时BUFF的同学可以经常没事用用。
召唤大巴后,施放[暗魂波]时还可以蓄力后发射,会增加伤害25%。伤害虽然不俗,但是蓄力的动作太繁琐,所以不会作为输出技能使用。
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碎踝Lv10以上可以学习(转职自带技能)
瞬发 扫地
技能说明:
强力踢腿攻击敌人的脚踝,使敌人受到无属性伤害,同时使敌人进入减速状态。
点评:
死灵减速技能之一。
由于攻击范围过小而且距离太近导致很不安全,只适用于少数觉得死怨不能满足减速要求的可以考虑点满。(针对空间3件套)
弧光闪Lv10以上可以学习
瞬发 无敌
技能说明:
快速前冲,闪电般进攻,使敌人受到无属性物理伤害。按上下方向键可向Y轴移动;若急速前冲过程中按跳跃键,则可停止移动。
点评:
死灵跑位技能之一,受到斩击的敌人进入僵直状态,斩击过程有非常短暂无敌判定。可以用来穿墙。
如果没试过这个技能的同学,可以尝试开始把这个技能拖到你的快捷栏中,会发现刷图是多么的灵活。
[弧光闪]移动距离受攻击速度影响
利用[弧光闪]的特性可以造成穿墙效果

骨盾Lv10以上可以学习
瞬发
技能说明:
召唤骨头碎片在自己或队员周围展开护盾,可增加物理/魔法防御力。被攻击时,骨头碎片反弹对敌人造成无属性魔法伤害。
施放时只能对自己使用,如果在施展[骨盾]时长按住技能键,能为一定范围内的自己或其他队员使用骨盾。
点评:
死灵能提升防御能力的技能之一,但是其提升程度的效果也是最弱的,随着护具强化越高,[骨盾]所提供的防御收益也就越低。
受到攻击时所反射的骨头碎片会造成无属性攻击,受武器属性和药水属性影响
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忍法:影分身Lv10以上可以学习
瞬发
技能说明:
把自己的影分身留在原地的同时,向空中瞬移,可用左右方向键控制瞬移地点。被攻击时,也可以使用此技能。留在地上的影分身会挑衅一定领域内的敌人;经过一段时间或受到一定伤害后,会爆炸并使敌人受到无属性伤害。
点评:
类似LOLI们稻草人和舒露露结合的技能。
一是可以在被攻击时脱离范围,小距离的瞬移可以造成穿墙效果。
二是使用后留下分身可以吸引仇恨,充当一个聚怪或者闪避技能的用途。
经测试分身爆炸时实为火属性伤害,会引爆燃烧瓶。
分身爆炸时可以引爆燃烧瓶
忍法:飞鼠Lv15以上可以学习
瞬发 浮空 扫地
技能说明:
快速跳向敌人并引爆炸弹,使敌人收到火属性魔法伤害,并使其浮空。
在地上和跳跃中均可使用;在空中可连续使用。攻击力和爆炸范围随攻击次数递增,最后一击时增幅更大。
点评:
也是死灵跑位技能之一,典型例子为真猪2图配合弧光闪使用,攻击敌人时可以造成浮空效果。
爆炸伤害为火属性伤害,而第一下攻击却为无属性。
飞鼠第一下受武器属性和属性药水影响
(与其说第一下 实际为碰触受属性影响 爆炸属性仍为火属性
但是由于会先碰到加上第一下爆炸范围很小 所以真猪会先接触第一下的属性)

其他则默认火属性

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诅咒之箭Lv15以上可以学习(转职自带技能)
瞬发 霸体
技能说明:
召唤暗属性的诅咒之矛,向前方发射,使敌人受到暗属性魔法伤害并使其进入诅咒状态。 连续按技能键进行发射,快速连击会使发射间隔变短。
点评:
改版后虽然变得可以移动,但是用来充当长期霸体的作用就没了,而且攻击的话要按快捷键或者快捷命令,使得攻击方式变得更加繁琐,导致死灵其技能实际用途能力大大降低。
天诛Lv15以上可以学习
瞬发 抓取(破霸体) 无敌
技能说明:
抓取一名敌人攻击,对其造成巨大的无属性物理伤害。在敌人背后成功施展[天诛]时,对敌人追加一次刺击,且最后还会追加一次高伤害的切割攻击。
点评:
死灵唯一一个能抓取并且可以无敌的技能,经常在异界用来躲避全屏攻击使用,配合[弧光闪]产生的僵直能更好的抓背换来更长的无敌时间。
利用[天诛]抓取的无敌时间可以躲过全屏攻击
降临:尼古拉斯Lv15以上可以学习(转职自带技能)
瞬发
技能说明:
召唤蜘蛛族王子尼古拉斯,若死灵术士死亡或再次按技能键,尼古拉斯消失。
点评:
死灵核心技能之一,能打能控能辅助。前期大巴尚未成型时的主力输出,
攻击模式分为两种---
第一种是在前面召唤艾克洛斯(蜘蛛)进行坠落攻击,并且会对附近造成冲击波伤害;
第二种是往前方堆出蜘蛛团,可以将没霸体状态的怪物往前推开一定距离(刚好是艾克洛斯坠落的地方)。
两种攻击都受死灵自身面板的影响,并且属于无属性攻击,在绝望塔后期有着非常不错的输出能力。
详情参考[王子与大巴篇]
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服从Lv20以上可以学习
瞬发
技能说明:
变更尼古拉斯的行动方式。
点评:
此技能核心在于可以大幅度提升王子的输出力和生存能力,以及也可以提升死灵的防御力。
基本模式-遵命,主人:
HP较多时以好战模式为主,HP较小时以消极模式为主,同时该模式下尼古拉斯的防御力和攻击力都有所提升。
这是王子的基本形态,通常召唤出来就会改变王子的行动方式,所以基本不会用到此形态。
好战模式-主人我来消灭敌人:
以近身攻击为主,在该模式下尼古拉斯的防御大幅度提升。
这个模式会命令王子冲向怪堆进行攻击和吸引敌人仇恨,可当做肉盾使用;
需要让怪物和自身保持一定距离时可以利用这个模式让怪物和王子打架,而自己在远远的输出。
[好战模式]王子站位参考

消极模式-主人我来支援你
以远程攻击为主,该模式下尼古拉斯的攻击力大幅度提升。
这个模式的王子会与怪物保持一个距离,而这个距离恰恰好等于召唤艾克洛斯(蜘蛛)进行坠落攻击的范围,会使得王子能最大化输出;
通常刷图最大化输出会使用到的模式就是消极模式,以及比起好战模式下放蛛丝要跑到前面去,消极的位置可以说恰到好处,
自身受到蛛丝的提升,而王子也能攻击敌人。
[消极模式]王子站位参考

保护模式-主人我来守护你:
以环绕在死灵术士周围进行攻击,该模式下会提升死灵自身的防御力。
此模式多运用在远古、异界等高难度的地图中,因为某些怪物的设定,如果放任王子跑去乱打就会造成无法挽回的场面,这也是有效控制王子的手段之一;
其次保护模式下所提升的防御力非常高,相当于穿了两套轻甲的防御力,能有效节约非常多的药水消耗
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