召唤师刷图技巧提升时间,关于召唤兽强化二次加成的测试。玩召唤的筒子可能对于召唤兽的输出是怎么计算的感到很疑惑,不要紧,看完这篇文章你会更加疑惑~ 结论:召唤兽强化对下位百分比部分的二次加成已修复 测试过程如下 先上角色数据 基础魔攻:武器1152,防具附魔75,左右槽10,称号42,总计1279 智力2251,系数为2251÷250+1=10.004≈10 无视1462 站街火强82,虫王火抗-31,中火加21*2,理论总火强155 攻击力百分比加成系数:魂链0.2,召唤兽强化0.6,中火光环0.37*2,总计1.54 虫王防御162111,下位火129级,减伤率162111÷(162111+129*200)=86.27%,非无视实际伤害13.73% 技能数据如下 实际伤害如下 按以上数据计算出的理论伤害为 [ (11.32 * 1279* 2.54 + 3249) * 10* (1 + 155÷ 220 ) *0.1373+ 11.32 * 1462 * 0.8 ]* 1.6 *1.25=213818 213818÷174738=1.2236 直接比理论伤害高了22.36% 于是我就在攻击力百分比加成系数中把强化删去了,2.54变为1.94 [ (11.32 * 1279* 1.94+ 3249) * 10* (1 + 155÷ 220 ) *0.1373+ 11.32 * 1462 * 0.8 ]* 1.6*1.25=173157 173157÷174738=0.9910 误差千分之一,计算结果无误 既然强化只加成最终伤害了,那和斗神呢? 195711÷174738=1.1201 斗神和强化依旧是乘算 以上即为全部内容 |
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