DNFSB2改版后力法的BUFF技能加点攻略分析

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  【加点:满】

  战灵潜能:

  二觉被动。增加站街力智属性和双暴。使力量、智力中数值较低的一方平衡到数值高的属性上,但只站街平衡一次进图后不会再平衡(和国服刚二觉时有区别)

  例子:

假设算上技能增加的力智,平衡前站街1900智力 2000力量,平衡后力智均为2000,以这个状态进图,使用满级远古记忆提升150智力,现在属性值为2000力量 2150智力。

  点评:

  力智平衡很有意义,使战法的装备/时装只用追求一种属性,增加单力or智属性假紫/附魔的价值,同一套红字装备也能适应所有流派。

  至于增加的属性值、暴击率,依然是战法玩家觉得少,其他职业玩家觉得多。别问为什么,因为命运。

  【加点:满。看不上这点属性的玩家,可适当降低但至少点1】

  武器精通:

  装备对应武器时增加能力

  点评:

  武器精通类技能,简单暴力可装B,矛法百分比不多说,球法虽然是固伤,也会用到变身。还有额外的暴击和命中

  【加点:自己用哪个武器就把对应精通点满。】

  另:

  拿牧羊人,贤者杖,童话杖等装备玩法伤流的,在这个变身不一定要用的时代,可以不点。

 

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