第三个说的职业是鬼泣。 说鬼泣之前,我我想回答一个问题一直有一个疑问,鬼泣到底弱不弱?! 很多人说鬼泣弱,但是你们真的了解这个职业么? 有人说鬼泣爆发低不适合这个版本,有人说鬼泣不能竞速!有人说鬼泣输出墨迹。 但是这些真的说明鬼泣弱? 玩一个职业要清楚这个职业的定位。 竞速不代表一切。也许在 顶级装备的加持下,鬼泣没有红眼的爆发,没有白手的速度。 但是一个职业如果仅仅用攻击力来衡量,那么这个职业真的做的很失败 我们把历史往回看。 60年代满街红眼白手,鬼泣用99999的觉醒站到了职业的顶端 70年代,鬼泣用双冰,无限控制,配合墓碑爆发,依然站到一流刷图位置。 80年代,强大的紫镇,无视防御的卡洛鬼泣再一次站到一流职业之中 85年代,鬼泣利用各种buff和降临依然站在历史的前沿。也许他不是最强dps了,但是在辅助地位他再一次牢牢站住了脚 有人说鬼泣的所有技能爆发不如其他职业。 但是很多鬼泣,依然刷任何图!红绿紫轻松过任何图!也许不能图图秒镇魂,的确鬼泣目前版本,比其他鬼剑系列刷图慢,但是说道安逸程度,基本上没有职业能比。 即使刷镇魂要3-4分钟,仔细想想也就比其他职业慢一点(我想2分钟就那么重要?) 也许你觉得鬼泣画圈圈打击感不强。 但是你不能否认鬼泣有自己的生存之道!任何版本都有强势的地方,无论pk还是刷图。 即使他和谐了,依然可以摇身一变又站在了历史的顶端。 其实这是一种趋势,装备越好越爱单机。 可是安图恩的出现逼得玩家不得不组队。这时候一个有减怪物双速,加力量,加智力,加冰强,减少暗抗,减少双防御,带有僵直,冰冻,出血,失明的队友,你难道不会去选择??? 也许鬼泣输出不是超级一流,但是,一个好鬼泣已经拿到了在安图恩的门票。 金身和鬼泣最强2辅助,已经是不争的事实 降临的改版,已经让鬼泣辅助能力排在一线。 再加上,鬼闪是强控制,对怪物的抓取无视一切,让鬼泣的光彩再填一笔。 其次,鬼泣的技能连接性和契合度方面是最强的(韩服说可能重做鬼泣,这是后话) 不能否认,所有职业都有技能断层!白手尤为明显 但是鬼泣没有。 为什么这样说?很明显白手70——75——80——85这4个阶段,有很明显的断层感! 除了二觉的控制,不得不说其他技能断层感觉十分强烈(尤其对于平民来说),虽然说是有些因为bug导致的。 反观鬼泣,邵令,刀阵,驭鬼之极,二觉,每一个都是神技!同时驭鬼之极又影响阵法和刀阵,阵法有影响邵令持续时间一环扣一环。对职业的契合度和可玩性真的很高。 但是反观其他职业,有的技能可有可无,甚至就加1.特别是当初红眼淤血之怒(现在改的和血量有关,终于符合红眼的设定了)和白手的流星落固伤设定简直就是坑爹!还有心剑的成长! 也悄悄希望将来白手能改改二觉(被动的百分比我真是醉了。 ) 有人说鬼泣刷图慢。至少我在升级的路上是加满冰镇的。时装冰阵。手镯裤子四阵加1,武器cc都是加冰阵的。 除了卡勒特那张图其他都是刷地狱的。 到了满级我才洗的点。前期阵满才是王道。 特别是70后开始混异界一身单气息就开始自己带异界。 路上很多心酸,但是成功后确实我最喜欢的职业之一。 也许你看不到他的暴力,但是你能感受到他的成长!可能我完游戏久了就不在意秒不秒了。刷图组个队伍。看着队友也能暴力输出感觉真的很好 现在我们反过来说说鬼泣的缺点。 鬼泣最大的优势有时候往往会变成最大的劣势,这句话拿来形容鬼泣最适合不过。 鬼泣技能都是相互辅助,所以你单独拿出一个来的时候发现,他相对其他职业来说并不优秀。 再次最关键的一点,成长性差!nx绝对不会让一个职业逆天,因为鬼泣的技能都是神技,那么nx必然主动削弱他技能间的成长性! \玩久了鬼泣的朋友都知道,无论是墓碑还是卡洛,独立的成长低得离谱!导致每个图鬼泣都要重新开阵,刷图节奏被一次次减缓! \这一点是鬼泣的致命伤!技能成长性,关系到装备提升性,这导致鬼泣后期土豪拉不开小康的差距。也就是说你投入多但是收入少! (对小康玩家来说还是不错的,你反过来看,就是你只要是平民,其实和小康差不多了。。。。) 大部分人到了满级无非是为了装备而努力,可是鬼泣装备你丢下大投入,往往回报低得让人看不懂。 其次就是属性单一。虽然有良好的debuff,将怪物抗性降低到极致,但是单一的暗属性模式,在一些地图寸步难行!(魂野猪,说多了都是泪。) 这也是很多鬼泣觉得弱的主要原因 接着说鬼泣的最大尴尬的地方。 鬼泣之所以能在任意版本排在一流地位,不仅仅是因为输出方面的优势,关键在于辅助方面! 安图恩法系最强2大辅助之一,(这点必然会被削弱。其实辅助奶爸也是一直被削弱 )鬼泣和奶爸的辅助形式是完全不同的!这导致鬼泣将面临一个最大的尴尬 奶爸可以是分成2个单独的流派,但是鬼泣必须是融合输出+辅助!你见过纯辅助奶爸,却看不到纯辅助鬼泣。 可能大家懂这里段描述。 换句简单的话来说。鬼泣 可以辅助但是不能没有输出,而奶爸不同。奶爸可以纯辅助或者纯输出。 依然用安图恩作为例子 说白了奶爸可以 用审判装来加buff,而鬼泣必须穿夜叉(领域)套配合极限极限绿阵来打辅助。 这样无行中就降低了鬼泣的输出,并且让鬼泣辅助装备“定型”。 也就是说,你去安图恩,我作为队友,优先肯定是选择夜叉(领域)的鬼泣,奶爸我们却能随意选择。 而安图恩的产出装备都是以暴力输出为主。之前也说了鬼泣输出成长很低 换句话你用鬼泣,辛苦刷了半年图,做出ss套,进入安图恩还是要穿辅助装。(一瞬间不知道刷装备还有什么意义 ) 这才是鬼泣最大的殇。 (当然鬼泣因为吉格的存在,是能强制的秒杀20%血,也就是至少鬼泣输出能有全队的五分之一,这也算是对辅助鬼泣的的最大补偿。) 对职业的理解上,可能有些地方有所不同。但是大致方面绝对童叟无欺~~ 每个职业都是自己体验过的 站街2500的智力(有时候智力会变低不知道为什么-。-。。),花了点心思好好玩的。 虽然没有白手快0,0~~。可能楼主懒。适合慢节奏
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