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武之极致 论武极PK场技能特性的强弱

  上周末的DNF全国格斗大赛安徽区总决赛落下帷幕,看的我是心潮澎湃,虽然我赛前看好的男散打没有得奖但是这反而让我觉得应该提高一下男散打的普及性了,作为游戏中打击感最为出色的武极(男散打)为什么至今都没能有什么比较出众的表现呢,同样是散打系的武神可是曾今

  上周末的DNF全国格斗大赛安徽区总决赛落下帷幕,看的我是心潮澎湃,虽然我赛前看好的男散打没有得奖但是这反而让我觉得应该提高一下男散打的普及性了,作为游戏中打击感最为出色的武极(男散打)为什么至今都没能有什么比较出众的表现呢,同样是散打系的武神可是曾今无解的职业,于是我今天决定来分析一下武极在PK中使用的各类技能特性。

  转职前:

  后踢:作为CD极短的霸体浮空技,个人觉得是除了鬼剑士上挑之外最好用的技能了,在所有格斗家的技能之中都是非常重要的技能,通常情况下我是都会点满,不仅能够霸体还有更多的伤害和浮空力。

  前踢:同样是作为初始技能的前踢就不如后踢那么的好用,不但不适合用于连招还会把对手击飞,通常我都是直接把放到小黑屋里去的。

  膝击:基础技能中的又一神技,相比女格斗家的背摔,此技能是可以用来当做破霸体的起手技能,同时使用的时候又是无敌状态,如此好用的技能其实只需要加5级出了强制就可以了。

  钢筋铁骨:增加防御和体力的神被动必须要点满。

  分身:作为比较好用的防御和骚扰技能一般我会加到9级,因为9个分身和10个分身的区别不是非常大。

  金刚碎:PK点的话我通常是会将之加满,配合霸体护甲的使用可以说是一个非常好的破招起手技,同时也是一个收招,如果用在一套极限连之后使用不仅安全还可以破保护,就算没破保护也没什么太大的损失。

  蹲伏:可以躲避上中段的攻击,这一技能在高端局中使用的非常之多,可以躲避的技能也是非常的多,能够上中下三段都攻击到的技能并不是很多。

  下段踢:出招非常快,很好用的扫地技能,并且作为碎骨的前置技能值得加满。

  瞬步:男格斗家的特有技能,不论是用于进攻还是防御都是很好用的而且就一级,所以毫无顾忌的加上吧。

  旋风腿:可以选择性的加一级或者加满,非常好用的起手Y轴技能。

  转职后:

  霸体护甲:游戏中最强势的技能,没有之一,在PK场中能够给予10秒的霸体时间,足够你顶着对手的一系列干扰技能对其造成成吨的伤害了,当然也要看好自己的血量,血少的时候还是要谨慎一点。

  肘击:作为一个起手与连招中的神技,加满之后使用在连招之中可以起到非常好的平推效果,配合偷师技能折颈可以有效的对对手造成伤害。

  强拳,弱点感知,柔化肌肉:这三个BUFF技能不用多说必须点满。柔化肌肉在连招中起到的决定性的作用是任何技能不能取代的。

  碎骨:武极的碎骨并不像武神的那样就只有一脚,而是分化为两次攻击,虽然会比较繁琐,但是附加的减速效果却是不可多得的PK控制技。

  冲膝:作为和武神寸拳相对应的高百分比伤害技能,由于收招较慢个人不建议点此技能。

  炙焰旋风腿:此技能的华丽程度和他的攻击能力成正比,虽然不是很容易全中,不过作为一套连招的收招爆发技还是非常好用的,建议加到一个合适自己的等级。

  闪电之舞:武极的闪电之舞虽然在PK中不如武神的闪电之舞来的好用,不过如果对付的是召唤系的职业还是很有使用价值,点满。

  瞬影连环踢:游戏中最高的百分比技能,虽然命中率不是很高,但是如果对手喜欢蹲坑的话这个技能可以很好的给与对手成吨的伤害,最后一脚打出2W的伤害不是梦。

  分析完了技能,总结之后感觉武极技能总体上是小技能连招可以非常的顺畅,但是无色技能在连招中起到的作用不是非常好,通常只能够作为收招技能,也许这就是目前PK场里武极表现不是很出众的原因,小技能的伤害输出不足,连招虽然简单但是普遍打一套不够给敌人造成明显的伤害

[编辑:樱颐]
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