技能突变到何种地步?dnf黑暗君主异界套改版
NB4对于鬼泣来说,恐怕很多人少了一些认识,毕竟不如其他很多职业那样高额的提升,鬼泣方面就零零碎碎,可有可无 配合上此次的远古改版,一些已经淡出视野的技能名字又一次出现,不得不想让人仔细算算nb后鬼泣的各种技能突变到何种地步 闲话不多说,这就进入正题
1、毫无新意的阵法套 扯淡年年有,今年特别多系列,不论是夜叉大将还是领域支配者,都毫不吝啬得表示:我压箱底怎么想都是NX的错! 鬼泣的阵法早已经不是主线的输出了,不痛不痒的效果提升,完全不足以成为牛逼的资本,二觉后的鬼泣基本都清楚,阵的攻击,不过就是拿来充充门面凑凑hit 先不提冰阵早已沦为降临的食物,紫阵也提前宣告持续超CD很久了,红绿阵摊手耸肩减cd算个鸟 唯一在NB1加强的20%大冰阵,看着自己那蛋疼的百分比,微微一笑,我们还是来谈控制吧,输出管我p事 真远古强硬的防御,让绿阵的换装力不从心,红阵从80版本以来毫无改变的力智量让人揪心,剩下的阵法,还能有当顶梁柱的门面? 这不禁让我想起了“暗帝”的阵法,碉堡的控制+同冰阵的输出什么时候阵法带硬直,mb我等了几年都没等到! [编辑:不详]
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