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浅谈异界套改版,dnf蓝拳异界套改版前后对比

  远古3能量之源

  

  1.改版前的能量套加的偏向于小招流。

  以短CD的小技能为主,9件套加成了影子和洗衣机,但是相对于NX改版之前的影子伤害,以及洗衣机加成的一些不痛不痒的偏门属性,现阶段一般是出3件套或6件套属性,不过比起来本人还是更喜欢野马6。

  2.改版后偏向于影子爆发流(同远古2石拳,具体对比见下)。

  其实可以发现一个很有趣的特点,由于影子和刺拳配合状态下,影子输出的增益最大,改版前后基本都是会把这两个技能捆绑在一起加强。

  同远古2石拳套对于影子技能加成的对比:

  技能改革后,能量6件套影子持续时间为28秒,CD40秒。9件套下可达34.8秒,CD40秒不变。2个影子,幻影分身+20%攻击,第二个重影的攻击为100%

  与同样加成影子的石拳套对比:石拳6件套影子持续20秒,CD30秒。9件套时25秒,CD30秒。3个影子,两个分身+1个重影攻击力为50%。

  CD衔接差不太多。

  那么假如在本体伤害为1000情况下(用当前版本影子满级技能数据,)

  一:

  能量套6的两个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(1000*122%+1028)X120%=2697.6, 双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为1348.8,合计4046.4

  石拳套6的两个影子1次攻击下的总伤害: 幻影化身伤害为1000*122%+1028=2248,双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为=1124, 合计3372

  二:

  能量套9的两个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(1000*122%+1028)X120%=2697.6,双重幻影伤害为100%即也是2697.6,合计5395.2

  石拳套9的三个影子1次攻击下的总伤害:幻影化身伤害为(1000*122%+1028 )=2248,两个影子就是2248 x 2=4496,双重幻影伤害为单个影子本体的50%即为=1124,合计5620

  因此,综合其他加成技能所可以得出以下结论:

  远3能量套偏向于爆发性的打法,远2石拳套偏向于循环性的打法。

  在3件套和6件套情况下,远古3能量套对于影子的爆发增益略优于远古2石拳套。

  在9件套情况下,远古2能量套对于影子的加成将略优于远3能量套,然则由于远3能量套9的洗衣机属性以及装备可以附着气息(话说这么弄可是超RP啊……),也并不是说两者会差距很大哦。

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