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多玩特稿 转移了阿拉德却转移不了的坑

  二、一个人的狂欢,能狂欢多久

  我有的时候算是一个趋向化的理想主义者,比如在大转移之前,会经常到公会里去说以后独立掉落没有拖尸了,赶快学着刷异界吧。等到大转移后发现公会里依然是那么几个人在带异界,拖着活尸,然后我就没有任何想法了。

  大转移之前的附属关系:飞机横行着带着尸体,尸体图个安逸图个快还能混混异界套,哪天混到了就毕业了。

  大转移之后的附属关系:飞机拖尸没有利润,手动拖尸血量高,累的很,公共频道各种掉线。

  有能力过图的手动党们,大转移之前之后都是异界熟练工,熟练运用GSD双开同步剑魂猛龙等等,对他们来说只是多了一个进图退小号的步骤而已。

  没能力过图的手动党们,大转移之前求人带,之后依然求人带,从一个死尸到一个活尸。

  有一部分没能力的人开始觉悟,互相之间组着队的刷图,却发现异界的掉线率简直无法直视。

  说到底,这是一个充满着散人的游戏,一个人的狂欢,一个人的单机。

  从前是,现在仍然还是……

  三、二觉附属品

  面对如此畸形的版本,我们委曲求全,继续呆在国服,直到了男枪二觉开放的那一天……

  自从鬼剑出了二觉之后,一个固定的情况就会发生:只要有新的职业二觉,那么这部分职业的玩家即便AFK了也必然会回归,这是一条铁律,能回归的数量和回归多久,那就不好说了。

  于是时隔一月,男枪二觉突击式的开放。

  所谓突击,无征名无投票,内定式的命名与超短时间的体验服更新(周天体服更新,周二国服更新)

  然而比起鬼剑和格斗的二觉,这个二觉晚了一年,但是这不能怪TX,因为韩服也是4月才开,TX晚3个月情有可原。

  我们喜闻乐见的是男枪的二觉终于没有BUG了,枪手们很是开心。

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