多玩特稿 无数的礼包还有30秒到达战场
P2:自嘲工作狗一只,买得起礼包打不起尊 等到再次回归DNF的时候,已经不再是一个每天逃课打临工买礼包大学生了,做自己喜欢的工作,虽然有的时候挺累的但是总算有稳定的收入。 以前觉得很贵的礼包已经不是什么太大的问题,甚至连天空套也能合的起了。 于是有了好多好多的号,但是我再也没去过PKC。 P3:初恋伤我无数遍,我待初恋如初见 最初的时候,我觉得礼包的时装好看是很重要的,一些微末的属性或者送的东西未必入得了法眼。 后来,礼包开始加入宠物了,对,就是2010年的礼包,宠物是条龙,似乎很生猛的样子。 再后来,礼包的称号也越来越给力了。 再后来,礼包有了光环、有了宝珠,这些都是在游戏里刷不到的。 然后不知道从什么时候开始,一直坚持的DNFer们发现,卧朝,好像一个礼包不买属性就差了好多的样子。 然后不知道什么时候开始,“买买买”的图从一个好玩的调侃变成了心酸的事实。 花开两朵,各表一枝 我记得这句话我说过很多次:这么多年,人变了游戏也变了,但我们对游戏的热爱不会变。 所以即便到了现在,每个礼包出来也总有许多人会买,只要这个礼包不是性价比低到令人发指,但凡有个好看点的时装或者给力的称号、光环、宠物,总会有一些热爱游戏的玩家愿意去掏钱去搬砖。 但是似乎在某些策划眼里这群人不知道何时成了“人傻钱多速来”的代名词。 在“某些”策划眼里:仿佛只要花半天时间构思个稍微有个卖点的礼包,就有许多人舔脸过来求买。 但是,我们已经长大了。 以前的我们或许是个小学生,或许是个中学生,或许是个大学狗。 但是7年过去,该中考高考的都去考试了,该工作搬砖的都去赚钱了。 再过几年,老迈的父母、来临的房贷车贷、未来“熊孩子”的奶粉钱都会成为一份重担。 到时候未必再有闲钱去支付得起一款礼包了。 游戏变了,我们也变了,但是我们依然喜欢玩游戏,就像我现在电脑里还有着暗黑2里99级的亚马逊存档一样。 ![]() ![]() [编辑:不详]
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