大胆构想 冰结二觉平衡调整及全新技能
80主动,透冰之锥 SP100 冷却时间50秒 技能说明, 向前方投掷一支旋转的巨大冰锥,受到攻击的敌人将被冰锥牵扯到冰锥底部,冰锥旋转在消磨中对敌人持续造成伤害,最后并爆炸。(等于聚怪加高频率攻击使人僵直的效果) 属性说明,旋转多段攻击力860%(每级+79%) 旋转攻击间隔0.1秒 冰锥持续时间3.2秒 冰锥爆炸攻击6200%(每级加610%) 85主动,永恒冰原 冷却时间180秒 技能说明,运用冰之塑形魔法,对自身1000PX范围内的场景产生巨大的冰原覆盖,行走在冰原上的敌 人行动的敌人行动将受到限制,增强自身及队友的效果,最后冰原破裂,产生对敌人造成巨大的伤害 如果再次输入技能 指令键可以立即释放最后一击。 属性说明,冰原持续时间11S(每级+1S) 行走在冰原的敌人移动速度减少率,百分之20(每级+百分之4) 敌人冰属性抗性减少20(每级+5) 自身及队友冰属性强化+15(每级+4) 身及队友冰属性攻击增加8%(每级+百分之2) 冰原持续时间内,冰封奥义冰冻敌人所需时间减少60% 冰原破裂时对敌人造成伤害34000%(每级+6000%) 此外次断时间内,行走在冰原上无法冰冻的怪物,当受到冰冻效果时,将进入强制僵直状态,不过时间减半。 我看过韩服YY的冰洁2觉我觉得把冰洁成为和战法一样的并不可取,并不符合冰洁的职业特色个人认为,并且那样的输出环境也纯在很大的问题,倒对自己新增的射手流感到不错,这样才更能让人感受到输出的Acher嘛,无限射套将变为无限激光一样的东西,个人是感觉很有创意,以后冰洁也会有邪教了呢,可惜只是自己YY,同时也对破冰流的进行了一步平衡,另外80主动聚怪,2觉是DNF里任何职业都没的一个场景技能会不会很酷?想想满地的冰地多帅?一个BUFF+输出的技能,个人对这技能非常满级,说不定正式的出了也不一定有这个主动好呢)写的不好勿喷 就出于对冰洁的热爱,写下了他,我大冰洁以后一定要突破井盖秒秒秒 求顶 希望得到大家的支持,这只是临时的,由于时间比较紧于是打的比较冲突,数据和说明都会得到改善 下次,说明下次再写了累。严谨抄袭, [编辑:不详]
|
地下城与勇士资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!