35000/33000=106% 雷符呢? 魔力的雷符:
平均11700 次数破的雷符:
平均10700 11700/10700=109.3% 结论3:11魔力的雷符伤害要高于12次数破,高约9%(6%+1级雷符约3%)。 朱雀这个半分比百固伤的不太好对比,因为两把武器的独立都不一样,这个我就不发图了,大家知道伤害同样是11魔力取胜就行了。 因为粉的强化成长跟远古2武器的强化成长之间的差距,越高强化两者差距越明显。 而光强跟智力只加成基础,魔力的基础比次数破的基础要高100+,你越壕,属性强化与智力带来的提升差距就越大,魔力跟次数破的差距只会越来越明显,例如LZ测试时用的是幽灵右8光强,1400智左右,假如你用的是30光强右槽,同样1400智左右。那么11魔力的破魔伤害已经跟12次数差不多了,其他技能的伤害差距则更夸张。何况我用的还是没有触发智力BUFF的魔力伤害数字,而由于驱魔破魔符的特级,魔力的BUFF实际刷图过程中是频繁触发,经常叠加的,这里又是一块差距。 所以,有12或以上魔力的少年,不必再纠结是不是要弄个12或以上次数,次数念珠就是像我这样的穷B即买不起又强不上12魔力才拿来凑数用的,同等强化下次数破念珠对魔力没有优势,有能力的还是用高强的魔力好了。 总结:在普通投入下(约50光强1400智左右),12魔力单破魔符这个技能,同比12次数破的破魔符高伤一点差距略小。白虎,雷符等其他主要输出技能的伤害,12魔力可以把12次数破甩出9条街 (如果你够壕光强能堆得够高,或智力够高,那12魔力的破魔符伤害也可以远高于12次数),因为11魔力的伤害已经比12次数破要高了,12魔力更不用说。虽然极限破情况下,破魔符占的伤害比重较高,但是白虎跟雷符也是主要输出,目前在远3未开的背景下,除非是在攻城+CD药这种特殊情况,12次数破才跟12魔力的伤害差距不大,因为那个时候破魔的伤害已经是占了90%以上了,一般情况下,12魔力的输出伤害远强于12次数破,而随着两者同样强化越高,差距越大。 |
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