【神枪手】 漫游:漫游这个职业这版本加强很多,也很全面的一个职业,可以说打什么职业都不好打,但都能打,多霸体技能,伤害也可以。不管男女,魔道打漫游都需要掌控草人的应用,尽量不要X轴草人,草人跑了就再等有草人了再上。扔星星弹的时候也尽量Y轴错位扔,漫游的浮空弹很诡异,有时候你会发现屏幕外飞过来一颗,这时候你想躲已经来不及了。起手尽量星星弹+天击起手。小心漫游的走射,有时候他会在你近身突然放,然后很容易全中后再中浮空弹。而且漫游很喜欢Y轴回旋踢起手,女漫游踏射很容易破蹲伏。 大枪:大枪这个职业最近一直很火,也许是因为庄天王的缘故,许多知名男大枪也换成女大枪,一时间PKF很少看到男大枪的身影。确实女大枪比男大枪收招快很多,虽然没有手雷,但快速的技能衔接,即使距离很远,只要粗火烧到就有机会起手。而且还有加农炮起手,魔道也没有技能可以顶掉。魔道打大枪的难度还是在于,本身重火器技能的压制高伤害又难以近身,就算近身也需要再找合适的机会起手,膝撞的速度很快,直接天击基本上就是送的。更多的是抓飞炮落点,或者找机会斗篷起手。至于大枪的量子,许多选手都有自己不同的习惯,想要预判量子还是需要有更多的了解,才能判断这是否是个起手的机会,不然还是躲开吧,本来后跳是许多职业通用的躲量子的方法,但魔道的后跳是锁着的,除非放到技能栏下面。抓住大枪一次不容易,我觉得更多是如何压制住二次起手,打极限伤害的方法,不太划算,毕竟大枪的技能蹭血也很厉害。一定要让对手跟着自己的节奏走,因为大枪的压制很也很强,尤其是碰到若相惜这种一套接一套的打法,很容易被关到角落出不来。 弹药:男弹药的Y轴Z轴很弱,打魔道这种会飞又有控场的职业很不好打。但是女弹药不同了,魔道对战女弹药不等同于其他任何职业,完全需要一个全新的打法。她大部分都在天上,即使下来,也是X上雷,X再上雷,这里天击用的可以奔放点,抓落单起手也不好判断,有时就需要跳X或者拍子在空中抓,而且打女弹药压起身二次起手也不容易,优先驱散跃翔。虽然魔道打女弹药很费劲,但比赛的弹药已经屈指可数了。当年飘8进4淘汰若相惜,4进2淘汰仇冬生,6:0带走OGC,注定这是一个不会被大家忘记的职业。 机械:机械这个职业也算是创造过历史了,在G3时代拿下了全国前三。现在依然是很强势的PK职业,G2可以防守,没草人的情况下抓住了,一套毒蛇炮空连,再放出工厂,机械引爆,基本上已经残了。魔道没有霸体技能连招,机械装置的干扰性又强,一般都会选择先清掉机器人再找机会。满改良星弹这里全依靠他了,弹到人身上可以上去天击或斗篷起手,打机械龙牙起手的几率也很高。角落里反重力封位二次起手的效果很好,即使顶掉也可以再斗篷起手。魔道打机械算是55开,特别看运气,即使对手不失误的情况下也不是每次都能完整的连一套,但如果自己失误被抓一套,那很可能是致命。打机械不管优势劣势都不能急,不能紧张。一定等时机,找机会。2013年冬季TGA中,月与海开场压制欣崽打到残血,最后也还是选择很稳的打法,一直等机会再出手。
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