dnf职业联赛十大职业PK百科 最强魔道仇冬生

参与DNF13周年庆活动,赢取100QB!快来参与吧!
使用地址: http://bbs.yzz.cn/thread-744482-1-1.html
叶子猪DNF交流QQ群欢迎您的加入: 811711223

 


dnf职业联赛十大职业PK百科 最强魔道仇冬生

  最强王者仇冬生 dnf职业联赛十大职业PK百科——魔道篇

  魔道概述

  魔道这个职业诞生于ACT4前奏,一出来就注定他是一个很强力的PK职业,很多职业刚出来的时候都很强,像男气功、刺客,但魔道刚出来并没有太多人了解这个职业的恐怖,斗篷无敌,挨打引爆SLL,直到后来有个叫仇冬生的魔道用"哦也哦也"的打法让大家记住了他,从此叫他"BUG仇"。

  在以前魔道没有和谐的版本,毒粉的高伤害,只要会扫地,很一般的装备都可以打到至尊,可以说是罕逢敌手。很明显的例子是:仇冬生的魔道彤儿美这个号打到尊10有80多的胜率,本身我也是玩魔道,我穿流光打到红尊,穿格斗套打到尊10。但后来魔道经过一路和谐,我个人认为也是为了职业间的平衡,毕竟以前真的太强大。

         


  魔道第一人仇冬生所获荣誉历程

  仇冬生作为国服最知名的选手,除了他无解的打法,与他所获得的各种荣誉是分不开的,也造就了dnf比赛史上的传奇。

  【初出茅庐

  2009年的WCG,在在重庆赛区这种电竞发展比较发达,高手云集的地方。仇冬生第一次参加WCG,与当时的中国顶尖高手一争高下。正是在这样的艰苦环境下,仇冬生沧海横流方显英雄本色,连克诸多强敌最终登顶,仇冬生迎来了他的第一个冠军。并且打败了当时中国第一白手孙亚龙,他的身份也第一次得到了验证。

  仇冬生的这个赛区冠军就如同当年无数颗被投入到湖水中的石子一样,没有引起太大的波澜。而他理智的选择了放弃了众多比赛,以学业为重。

  【冠军开始

  2010年,仇冬生拿到机械风暴杯个人冠军,这也是他真正意义上的第一个全国冠军,自此以后属于他的时代终于迎来了。

  仇冬生与孙亚龙、gps斜组队首先取得了WCG中国赛区团队冠军,随后又组孙亚龙、吴琪组成中国代表队前往韩国参加了第九届DNF职业联赛。第一次走出国门,第一次面对强劲的韩国选手,仇冬生毫无畏惧,打败了包括上届WCG世界冠军郑钟民在内的多名韩国选手,最终取得了团队季军。这次亮相虽然不算惊艳万分,但他"哦也哦也"的打法也让韩国选手眼前一亮,原来魔道还可以这么玩,从此也记住了这位来自中国的魔道选手。

  【巅峰王者

  如果说2010年仇冬生的亮相还不足以世人信服,到了2011年在中韩对抗赛中力压韩国三冠王金玄都,最终夺冠。

  在WCG中国赛区轻松拿下个人冠军,但团队赛遗憾败于当时的黑马,"必须黑马"队,获得团队季军。

  到了WCG总决赛,仇冬生打败第一元素崔在形进入决赛,再次面对韩国的顶级散打,仇冬生能否像淘汰金玄都一样带走郑成传?很遗憾,作为中国第一个挺近决赛的项目,仇冬生没能顶住压力,但他依然是我们心中无所畏惧的"BUG仇",走出国门的英雄。

  DNF的系列赛事对于任何一位高水平的选手而言,都具备冲击双冠的可能——个人与团体。但似乎个人与团体的双冠,就是仇冬生永远无法完成的比赛内容:2010年WCG中国区团队冠军、个人无缘三强;2011年WCG中国区个人冠军、团队季军;2011年TGA大奖赛个人冠军、团队亚军;2011年TGA嘉年华赛团队冠军、个人小组淘汰。或许这就是DNF世界的残酷,你可以是一位极具统治力的选手,但你却无法真正的统治它。

  但到了2011年底,腾讯举办第一届F1天王赛,这也是到目前为止最具专业性的比赛,仇冬生终于迎来了他的个人、团队双冠,创造了奇迹。

  2011年可以说是属于仇冬生的一年,几乎包揽了全年比赛的所有冠军,这时候说他是国服第一人,当之无愧了。

  【任重道远】

  魔道的风生水起也招来了一次又一次严重和谐,2012年WCG中国区总决赛上,万年老二月与海终于赢得仇冬生获得具有意义的一个个人冠军。2012年夏季TGA中,仇冬生4进2碰见飘的女弹药,遗憾再次落马。在冬季赛中,更是在区域赛就被机械淘汰。这时候大家也许会问,仇冬生怎么了,也许正应了那句话,阿拉德大陆没有天生的王者,只有奋战不息的勇士。虽然魔道遭到了严重和谐,有人可以打破仇冬生,但想打败当时如日中天的"血海深仇"团队几乎不可能的,常年冠军+常年亚军+强力驱魔组队的队伍让别人看来这么的无懈可击。不出意料,2012年WCG中国区总决赛团队赛冠军, 2012冬季TGA大奖赛团队冠军,2012年第二届F1天王赛团队赛冠军。"血海深仇"'拿下了全年的团队冠军,尤其在有外强来袭的F1天王赛中,在中国选手个人赛失利的情况下,顶住压力,把团队冠军的奖杯留在了中国选手手里。

  有人说一代版本一代神,到了2013年,这一年注定是大枪的一年。魔道继续被阉割,尤其S1比赛中,面对大枪强力的输出技能,魔道和谐的只能选择满冰粉配合火扫把,一套下来,大枪几个重火器技能就能搬回来。这时候是魔道最低谷的时期,仇冬生的魔道打出区域已经很困难。还好后来版本有一定提升,但面对强势职业,仇冬生还是困难重重,只取得了2013冬季TGA大奖赛团队殿军,我想这也是他自己不能满意的。

  【且行且坚持】

  2014年,仇冬生受邀参加职业联赛,这注定是为自己职业而战,官网12万的观众投票注定无论仇冬生拿不拿冠军,他还是我们心中国服选手的代表。

  仇冬生在以前谈及比赛历程的时候说过这样一段话,"我最大的愿望就是能在WCG上打败一次韩国人。"正是这种不服输,不断超越的精神,才是电子竞技的魅力,期待老仇职业联赛的表现。

 


 

  【神枪手】

  漫游:漫游这个职业这版本加强很多,也很全面的一个职业,可以说打什么职业都不好打,但都能打,多霸体技能,伤害也可以。不管男女,魔道打漫游都需要掌控草人的应用,尽量不要X轴草人,草人跑了就再等有草人了再上。扔星星弹的时候也尽量Y轴错位扔,漫游的浮空弹很诡异,有时候你会发现屏幕外飞过来一颗,这时候你想躲已经来不及了。起手尽量星星弹+天击起手。小心漫游的走射,有时候他会在你近身突然放,然后很容易全中后再中浮空弹。而且漫游很喜欢Y轴回旋踢起手,女漫游踏射很容易破蹲伏。

  大枪:大枪这个职业最近一直很火,也许是因为庄天王的缘故,许多知名男大枪也换成女大枪,一时间PKF很少看到男大枪的身影。确实女大枪比男大枪收招快很多,虽然没有手雷,但快速的技能衔接,即使距离很远,只要粗火烧到就有机会起手。而且还有加农炮起手,魔道也没有技能可以顶掉。魔道打大枪的难度还是在于,本身重火器技能的压制高伤害又难以近身,就算近身也需要再找合适的机会起手,膝撞的速度很快,直接天击基本上就是送的。更多的是抓飞炮落点,或者找机会斗篷起手。至于大枪的量子,许多选手都有自己不同的习惯,想要预判量子还是需要有更多的了解,才能判断这是否是个起手的机会,不然还是躲开吧,本来后跳是许多职业通用的躲量子的方法,但魔道的后跳是锁着的,除非放到技能栏下面。抓住大枪一次不容易,我觉得更多是如何压制住二次起手,打极限伤害的方法,不太划算,毕竟大枪的技能蹭血也很厉害。一定要让对手跟着自己的节奏走,因为大枪的压制很也很强,尤其是碰到若相惜这种一套接一套的打法,很容易被关到角落出不来。

  弹药:男弹药的Y轴Z轴很弱,打魔道这种会飞又有控场的职业很不好打。但是女弹药不同了,魔道对战女弹药不等同于其他任何职业,完全需要一个全新的打法。她大部分都在天上,即使下来,也是X上雷,X再上雷,这里天击用的可以奔放点,抓落单起手也不好判断,有时就需要跳X或者拍子在空中抓,而且打女弹药压起身二次起手也不容易,优先驱散跃翔。虽然魔道打女弹药很费劲,但比赛的弹药已经屈指可数了。当年飘8进4淘汰若相惜,4进2淘汰仇冬生,6:0带走OGC,注定这是一个不会被大家忘记的职业。

  机械:机械这个职业也算是创造过历史了,在G3时代拿下了全国前三。现在依然是很强势的PK职业,G2可以防守,没草人的情况下抓住了,一套毒蛇炮空连,再放出工厂,机械引爆,基本上已经残了。魔道没有霸体技能连招,机械装置的干扰性又强,一般都会选择先清掉机器人再找机会。满改良星弹这里全依靠他了,弹到人身上可以上去天击或斗篷起手,打机械龙牙起手的几率也很高。角落里反重力封位二次起手的效果很好,即使顶掉也可以再斗篷起手。魔道打机械算是55开,特别看运气,即使对手不失误的情况下也不是每次都能完整的连一套,但如果自己失误被抓一套,那很可能是致命。打机械不管优势劣势都不能急,不能紧张。一定等时机,找机会。2013年冬季TGA中,月与海开场压制欣崽打到残血,最后也还是选择很稳的打法,一直等机会再出手。

 


  【圣职者】

  金身:每年比赛都有金身的身影,但金身打元素、魔道这样的职业只能用恶心来形容,即使在复活、回血没和谐的版本,有对绝对的血量优势,打赢还是很困难,有时候甚至被打死。金身抓魔道很不容易,而魔道抓金身要相对简单很多,但面对这样一头大血牛,抓两三套死不了,不过一旦失误了被抓又没草人的情况下,有可能就直接被打下半血。所有魔道更多的是猥琐,就抱着打完时间的目的,一直耗下去。金身能蹭血的技能就大锤和光之复仇,伤害也能不算高,只要保证在没草人的情况下不被抓一套,远程星星不断,来了斗篷抓,控场掌握好节奏,金身想近身也很难。

  驱魔:自从有了无限星星弹的打法就一直很克制驱魔,仇冬生最初也是因为这个打法出名。现在星星弹cd1.5秒,早已不能完全依靠这个,也需要更多的体术输出结合。而驱魔这个种高爆发的职业,大范围技能,打近战职业有一定优势。魔道打驱魔还是尽量拉开距离,用斗篷在熔岩酸雨中抓取起手是比较稳妥的方式。一旦在角落被星落打起手,看对方技能选择放草人时机,驱魔一般是抓不住草人的。如果没有草人起身后最好选择旋转扫把飞出去。

  仇冬生打驱魔很有经验,历来各种比赛都是完虐驱魔,直到济南精英赛中,马区的驱魔拿下了仇冬生这个魔道的代表。证明驱魔还是可以打魔道的,虽然被完克的时代已经过去,但魔道依然有职业优势。现在有马区这个强力的驱魔,又转成法驱,以后这两位职业的代表人物再次碰面,我依然相信仇冬生的实力,但也为他捏把汗。

  蓝拳:当年空血大三拳取消开分身换狂龙图腾一套推死的情景,让人直呼不科学,2010无疑是蓝拳大放光彩的一年。自2011年蓝拳的平推和谐之后,蓝拳犹如昙花一现,再没有见到像淘跑、无解这样拿大赛冠军的成绩,但许多蓝拳选手还是一直坚持下来。蓝拳的打法普遍比较飘逸、霸气,左闪右闪总是在不经意间被起手,但魔道有跳x扫地可以很好的保护自己。有时不经意间的天击也能意外起手,更多的还是配合舒露露或星星弹起手,因为蓝拳也会有意识骗出天击再出手。当蓝拳很果断冲进熔岩酸雨里抓人的时候,基本手里都握有"洗衣机"这个技能,斗篷起手更妥当。现在蓝拳的一套伤害也很可观,全场几次被动起手能躲过去,抓魔道也不容易。魔道打三大叔相对其他职业还是好打些,但蓝拳给魔道造成的威胁应该是最大的,必须慎重,一个小的失误蓝拳就会马上过来起手。

 

随便看看