红战士 血十字:HP消耗-50%,修复十字不受双刀加成的bug,根据血十字的的阶段增加攻击力 血十字TP:修复十字体积不正常增加的bug 血气旺盛:增加血十字10%大小 狂气:新增技能,改善二刀流攻击模式,可以On/Off,开启则双刀的攻击会变成重复1击和2击 血气唤醒:力量、攻速、移动上升量增加20% - 改善机能构造: 目前:血量越接近0,攻速、移动、回避越高 改变后:变成总共三个阶段,对应各区间根据阶段分别显著增加攻速、移动和回避率 血气唤醒的HP阶段 140%~31% 230%~21% 320%~1% EX血气唤醒:删除双刀吸血效果,新增血十字力量攻击速度移动速度+20% 死亡抗拒:回复HP时间-50%。(5秒→2.5秒),减少CD。(20秒→10秒) EX死亡抗拒:新增减少回复所需时间功能 抓头: - 追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力的机能 - 如果第一击导致敌方死亡从而出血异常消失,攻击后也会正常保有应有的增幅效果 抓头: 根据血十字阶段增加攻击力 抓住出血状态敌人解除异常状态,接受出血增幅效果 暴走: 暴走机能全面改变 力量上升量增加100% 异常状态抗性上升量增加100% 增加物理、魔法防御率减少率增加(50%→75%) 攻击速度和移动速度上升量均变为10% 追加新性能 暴走中硬直属性将会大幅度增加 暴走中增加下列技能的僵直度 双刀基本攻击 血十字 崩山击 - 暴走中,下列技能的自身硬直将会减少 双刀基本攻击 血十字 崩山击 暴走中,下列技能的冷却时间将会减少 血气之剑 嗜魂封魔斩 大崩 暴走使用后再次进入可使用时间(读完CD)后,一定时间内将会使血气唤醒的效果增加到两倍。但再次使用暴走,血气唤醒的增加量将会消失。 tp暴走 不再增加防御力减少量 不再增加攻击和移动速度 新增提升硬直和异常状态抗性上升量 渴症 - 持续时间增加。(30秒→120秒) - 冷却时间减少。(40秒→10秒) - 最初阶段蓄力HP消耗量减少。(12%→0%) - 每一阶段蓄力追加消耗HP上升。(5%→10%) 物理攻击力和力量上升效果现在与蓄力阶段无关。 是否有冲击波发生现在与蓄力阶段无关。 冲击波命中后现在将可以减少敌人的出血抗性。 双刀下的HP吸收量的增幅效果减少50%。 双刀状态下的最大HP吸收量增幅效果减少50%。 血气爆发每秒HP减少量的追加量减少50% 嗜魂封魔斩的HP吸收量的追加量减少50%。 血气之剑:刺击动作新增霸体,HP消耗量减少50%。,追加了一项根据血气唤醒阶段而增加攻击力。 大崩:HP消耗量减少50%。 鲜血之忆:效果范围上升。(800px→1000px),力量上升量增加20%。 血气爆发:每秒HP消耗减少50%。 浴血之怒:HP消耗量减少50%。(10%→5%),读条到爆炸的延迟时间缩短50%。 汲血之力:抓头、EX抓头的抓取动作新增霸体。 嗜魂封魔斩达到最大攻击力所需抓取数量下降。 下列技能对出血敌人的攻击力将会上升。 抓头 大抓头 嗜魂封魔斩 血剑 血魔弑天 删除蓄力 1级基准攻击力+20% 默认体积增加。(100%→125%) 变身魔人前的硬直-50% 下一页 驱魔调整 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!