DNF玩家有话说之游戏经典设定 一朝练就毁三关

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  DNF玩家有话说之游戏经典设定 一朝练就毁三关

  一、取消职业装和真紫。

DNF职业装[1]
DNF职业装[1]
DNF职业装[2]
DNF职业装[2]

  听小道消息说是因为游戏数据太多,那就只能呵呵了,现在的假紫不多么?那个名字不长,还有现在谁还在用假紫的武器?是,这个貌似没有用了,就推出假粉,不就是把假紫的属性提高一下而已嘛,这有什么可以炫耀的?而且买假紫的属性还得挑半天,属性好的还贵,这不是赤裸裸的逼平民们去买CC么?那贫民呢?他们怎么过?真紫还有特别的属性,如单件加技能,混搭什么的,可玩性高多了。

  二、拍卖行开启没有错,错的是手续费和摆摊差距太小。

  首先绝大部分玩家都支持拍卖行,因为它给大家带来了方便,让大家可以轻易的买到自己想要的东西,但是你忘了还有一个东西叫驴子,这东西现在存在的意义何在?让大家去摆摊?谁会闲着没事,天天去在电脑上登着游戏啊?听说HF那边已经取消了摆摊,难道GF就不能取消,释放一下内存?或者提高拍卖行的手续费,降低摆摊手续费?当然,倾向于删掉吧,反正没多大用。

  三、活动可以有,但是那些无聊的活动能不能取消掉?

  游戏里弄很多活动,为的是让大家有点其他可玩的东西,但是那些无聊的活动你觉得出出来有用?所获得的装备属性不好,还打算让大家去花时间做么?犹记得那个捡5金币的活动,你觉着这样的大方是大丈夫?

  四、取消英雄级

DNF英雄级
DNF英雄级

  以前的英雄级设定让很多玩家都给了好评,它并不像现在的地狱级,怪还是那些怪,只是防御和血量增加而已,想想以前的设定,鳄鱼的失明,寡妇的复制,吉赛尔的时光倒流,哪个不是让人津津乐道的,但是以前的英雄级除了任务,奖励实在是说不过去,谁会为了真紫去刷那个刷不过去的英雄级?

  建议改回英雄级,提高奖励,这样大家才能组队,不在变成一个单机游戏。

  五、无节操金钱游戏的后果,策划你想错了。

  当一个礼包2个月就过气,一些用钱买不到的装备,现在用钱买到的时候,你看到了一些老玩家真真正正的花钱给你了,你开心了,但你知道其实你是在透支玩家的生命。当一个游戏进入到非钱不玩的时候,穷人会慢慢离开。最后剩下20%玩家,按现在国服30万玩家来算,按目前策划的进度,目前2年内,玩家人数会降低到2万。一个游戏真正的成功,应该是让玩家花时间去研究,在研究的过程中体验乐趣,同时适当投入。这样游戏才会长久不衰,同时保证游戏人数。直接用钱才能玩好的游戏,80%玩家会离开,而且是不断累计的80%,透支游戏人数。有这样的策划何愁游戏不黄啊。

  六、异界远古组队和掉落败笔。

  大家都知道现在是独立掉落,但是正是因为独立掉落,异界谁和那些没有装备的小号们去组队,亦或者说自己的装备不怎么样,难道会去组那些比自己装备差的人么?就算自己能够快速通关异界,可是谁会无缘无故的去带一个不认识的小号啊?看似抑制飞机,实际上呢?一点的游戏性也没有了。

  七、游戏装备外形令人无聊

  看看现在的装备,不说模型怎么样,但是你看看武器的外形啊,泰拉光,50SS光,巨龙光,76光,都一个外形,这都几个版本了,还在用一个外形,难道就不能改改,亦或者,同等级的蓝白装,紫装,粉装甚至史诗装,全都一个模型,只是颜色变了变,你蒙谁呢?当我们看不出来么,审美疲劳是什么,你可懂?尤其是那些外形控,这能忍?当一个游戏,没有审美观的时候,这游戏也会走一批人,尤其是妹子。

 

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