DNF论忍者的残影术说明及使用技巧正常方法

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  这张图只是让说明直观一些所以用体术产生位移后再释放技能,真正实战站桩输出顺着柔化并按住所有技能键即可,

  话说如果柔化体术技能(非忍者系的技能),如果在技能硬直未结束前施放下个技能,会再消耗一只残影呢(所以这张两图好难截啊…衣服都脱了…)还有因为残影这个技能,忍者可以使用体术柔化体术,譬如屎击接弧光闪加飞鼠什么的,这个大家可以慢慢玩……

  看到有朋友说手速问题,手速快的话前一个残影会自动结满印。我刚去修练场玩了好久,似乎这个说法只适用于炎天道和蛤蟆蛋。譬如起手蛤蟆蛋,立即柔滑不等结印,蛤蟆不论如何都是吐扇形;同理和炎天道,不论结不结印,残影来释放一定会出现粗火柱。

  具体原因未知,是不是bug情况未明也懒得去深入探究了。但是按住技能不动是肯定会让残影继续结印的。除了炎天道或者蛤蟆蛋意外的技能,残影在结印时技能快捷键一松,残影结到哪技能就是那段忍术精通的附加效果。

  使用忍术立即使用柔化(非常地“立即”几乎同时按)残影会自动结完印,不需要按住。成功率不高也不低。但是想要百分之百成功,我等手残的人按前文介绍按住即可绝对成功让残影结印。这点具体看提升的3楼回帖。

  然后在试的过程中,发现旋风煞这个技能只要是让残影结印就是绝对出小旋风(影响吸附力和范围)。bug太多,有时候自己都不知道这是设定的技巧还是单纯的碧油鸡。

  的确,忍者这个职业非常的厉害。无论是超高的技能伤害,还是超大范围的技能设计又或者是残影术这个独特的技能使得忍者可以在短时间释放出大量技能造成很高的爆发。这些都使得忍者成为了一个刷图方面非常强势的职业。小编觉得唯一的缺点就是DNF忍者技能的使用难度较高不好上手,对释放时机的把握也很重要。

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