嗜血 蓄力限制3次调整为8次,删除部分功能,因调整描述,删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能,删除血之狂暴增加HP吸收量效果,删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能,删除嗜血增加力量/物理攻击功能,删除血气爆发每秒减少HP增加值功能。 点评:嗜血蓄力状态改为8次的好处在于可以一次达到20%血量,好处你们都懂的。配合改版重制后的血气唤醒,堪称神技。保留嗜血冲击波对敌方伤害与出血等级&出血Lv。其他的,不重要。 另: 其余变更并未特别明显的技能这里再不累述,基本看过月月爆料的技能变更也能从字面意思了解到其中变化。 ※双刀按说明来看是修正描述 那应该是没改动?其余的说明则是配合新技能的 毕竟蜀黍木有韩服账号呀~没测试 见谅见谅~ ※一觉被动怪物出血叠加3层不用说都知道是加强 ※大小抓头不互相叠加那理论上来讲应该是双抓头力量都可持续 ※二觉被动加强为多数血气系技能加强(嗜魂之手 血气之刃 灭魂之手 嗜魂封魔斩 怒气爆发 崩山裂地斩魔狱血刹 血气爆发 魔煞血陨 血魔弑天) 标明加粗项为新加入的加强血气系技能 唯独没添加浴血之怒这里暂不作评论 左图为韩服TP,右图为国服TP 对比之下,少了暴走、血气唤醒2个技能,TP属性均已合并在基础技能之中 那么等改版之后的TP加点应该是大蹦5(10点) 血剑5(10点) 怒气5(12点)还剩5点自由发挥吧~ PS.如果是3+6怒气流这5点给刀魂之卡赞其实也是不错的选择 给队友也有加成 下一页 左槽改动及其他技能点评 ![]() ![]() ![]() |

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