韩服红眼加强改版分析 新技能展示视频

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韩服红眼加强改版分析 新技能展示视频

  6月9日红眼技能平衡调整:

下一页 新技能涌动的狂气视频展示

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  新技能涌动的狂气(主动)

  技能描述:持续时间内狂战士血量不会降于10%,技能存在防止减少血量次数限制,立即施展技能。随时施展无读条,动作。

  点评:1级精通,想靠国服特色(别问我什么特色 你们都懂)堆等级的可以不用考虑了,持续只有10秒,冷却50秒,锁血10%,10秒内被击超过5直接死。只要控制自身被击不过5,某些怪物瞬杀的技能都可以无视

  视频展示:

下一页 新技能燃烧之血视频展示

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  燃烧之血:

  技能描述:使外部力量无法恢复自身血量,除了自身回血免疫其他方式给自身恢复血量,圣骑士的治愈,回血妖精,其他狂战回血技能都不能给自身回血,

  点评:1级精通,想靠国服特色(别问我什么特色 你们都懂)堆等级的可以不用考虑了,双刀状态下砍死怪物的回血球无效,死亡抗拒有效,吃药有效,其他人辅助加血(大叔、精灵什么的)无效。可以通过开/关来控制。

下一页 暴走及血气唤醒技能改动点评

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  暴走:

  异常抗性增加比率固定为200点,持续时间20秒调整为60秒

  韩服已删除暴走TP合并至SP技能内。

  如图为20级暴走对比图(国服图为加满TP后对比),冷却依旧没变还是40秒,持续60秒。暴走已无限,异常抗性为常驻200,星云套基本呵呵了。

  血气唤醒

  10级精通,精通上限调整为20级因精通等级调整平衡攻击/移动速度,回避率。删除增加力量功能因暴走可以无限持续,所以删除解除暴走时增加二倍血气唤醒BUFF的功能。新增根据血气唤醒阶段增加技能攻击的功能

  改版后,唤醒1、2、3阶段分别在血量与40%、30%、20%触发。

  各阶段只加成技能攻击力。

  浴血之怒HP越低增加攻击的效果11级开始不会在增加(因为TP血气唤醒删除)。

  国服目前仍旧是20级血气唤醒精通的版本,对比毫无意义(技能完全变了对比啥?你瞅啥?)

  简单点讲,改版后的血气唤醒比国服如今版本更为重要。

下一页 嗜血及国服韩服TP对比

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  嗜血

  蓄力限制3次调整为8次,删除部分功能,因调整描述,删除嗜魂/灭魂之手造成出血的功能,删除血之狂暴增加HP吸收量效果,删除嗜魂封魔斩时每攻击一次造成恢复HP的功能,删除嗜血增加力量/物理攻击功能,删除血气爆发每秒减少HP增加值功能。

  点评:嗜血蓄力状态改为8次的好处在于可以一次达到20%血量,好处你们都懂的。配合改版重制后的血气唤醒,堪称神技。保留嗜血冲击波对敌方伤害与出血等级&出血Lv。其他的,不重要。

  另:

  其余变更并未特别明显的技能这里再不累述,基本看过月月爆料的技能变更也能从字面意思了解到其中变化。

  ※双刀按说明来看是修正描述 那应该是没改动?其余的说明则是配合新技能的 毕竟蜀黍木有韩服账号呀~没测试 见谅见谅~

  ※一觉被动怪物出血叠加3层不用说都知道是加强

  ※大小抓头不互相叠加那理论上来讲应该是双抓头力量都可持续

  ※二觉被动加强为多数血气系技能加强(嗜魂之手 血气之刃 灭魂之手 嗜魂封魔斩 怒气爆发 崩山裂地斩魔狱血刹 血气爆发 魔煞血陨 血魔弑天)

  标明加粗项为新加入的加强血气系技能 唯独没添加浴血之怒这里暂不作评论

  左图为韩服TP,右图为国服TP

  对比之下,少了暴走、血气唤醒2个技能,TP属性均已合并在基础技能之中

  那么等改版之后的TP加点应该是大蹦5(10点) 血剑5(10点) 怒气5(12点)还剩5点自由发挥吧~

  PS.如果是3+6怒气流这5点给刀魂之卡赞其实也是不错的选择 给队友也有加成

下一页 左槽改动及其他技能点评

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  国服与韩服65级粉左槽 希泊的宝藏:远古护符—狂战士对比(换装暴走必备散件)

  韩服希泊的宝藏属性:强化-血气之刃,强化-十字斩。因TP暴走删除,故而属性变更

  问:为什么只列举出65粉左出来说?

  答:国服核心狂战士玩家基本人手一个配合厄运6暴走换装的主流左槽。

  在TX一波又一波的盒子潮中默默加入后,本来属于绝版货物的它,价格亦是从往日的有价无市变成如今的无人问津。

  脑洞大开加强没卵用系列技能

  十字斩:新增转职为狂战士时可以追加攻击的描述

  文字说明变更而已,目前除了偶尔习惯了连招的玩家+1以外,若是没有多余的SP谁还会想的起来这个技能

  嗜魂封魔斩:攻击+30%,小幅度减少施放硬直

  很尴尬的技能,没有人真会为了这30%的加成就把改版后本就不多的SP分配在这个只需要点1作为小控场的技能上

  魔煞血陨:攻击+10%,增加血气珠落地速度

  二觉技能中最为鸡肋没有之一。加强攻击力之后或许可以在有队友控场的情况下作为辅助输出,但是在国服目前这个特色“谁用谁掉线——坑你不偿命”的前提下,暂不作评论

  新增自带无敌居家旅行必备保命系列技能

  血魔弑天:攻击+15%,施放技能中无敌

  大致能保证3秒左右的无敌时间调整攻击节奏,在遇到突发状态时更可以输出与防御兼顾,何乐而不为?

  另:

  ※裂波斩、嗜魂之手、灭魂之手这三个老牌无敌技能不再累述。

  综上所述,TB4的改版似乎是狂战士的又一个春天,核心技能的大幅度变更使其更像是在“刀尖上舞蹈”。

  合理运用新技能带来的便利性,并结合实际情况达到最大化输出,才能成就真正的王者。

  P.S:异界套装方面,还是坐等更新吧。

  个人认为还会有一些套装属性的变动,否则多少玩家的心血将沦为废物。(终极鲁莽:呵呵 你在说我咩?阿西吧,括弧笑)

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随便看看