DNF营收稳居第二 游戏如何吸引新用户

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DNF营收稳居第二 游戏如何吸引新用户

  一、热门游戏营收榜:

  

中国网络游戏营收榜9月榜

  数据说明:本指数根据数据公司财报、媒体公开数据、访谈推算而出,仅供行业参考。由于统计力量有限,个别游戏未作统计,后续将逐步加入,还望见谅。

  二、文睿本月短评:

  伴随着暑假的结束,大部分端游产品营收有所下降。文睿研究根据相关数据及信息,认为《地下城与勇士》月营收有所上升,成为支撑腾讯营收增长的重要因素。《魔兽世界》受到国庆新版本上线的刺激,营收下滑不明显,文睿研究看好其下月营收回升。

  《英雄联盟》逐渐进入平稳期,但《御龙在天》营收不断上升,文睿研究数据显示,其9月营收已突破3000万元。

  文睿-多玩指数2012年9月

  一、热门游戏在线榜:

  

中国网络游戏营收榜9月榜

  数据说明:本指数根据数据公司财报、媒体公开数据、访谈推算而出,仅供行业参考。由于统计力量有限,个别游戏未作统计,后续将逐步加入,还望见谅。

  二、文睿本月短评:

  暑假的结束对大多数端游产品形成了冲击,其在线人数均有所下滑,但《英雄联盟》与《御龙在天》人数均有所上涨,这两个产品对腾讯的营收增长起到了一定的保障作用。

  《地下城与勇士》

  本月表现:营收3.372亿元,在线100至110万

  

中国网络游戏营收榜9月榜

  腾讯旗下的另外一部营收支柱《地下城与勇士》在暑假结束后同样走势下滑,但与《穿越火线》不同的是,暑假结束对于《地下城与勇士》的走势似乎也仅限于在线方面,而在营收方面这部作品的营收反倒有所增长

  从数据来看,《地下城与勇士》在9月营收是3.372亿元,在线则为100至110万。该作在8月暑假时同时在线最高突破300万,这一成绩是暑假旺季时创造的佳绩,因此与9月的淡季并没有可比性。但对比之前的6月可以发现,因为《守护者祭坛》版本的更新,这部作品在6月时即冲到了一个较高的峰值,而恰恰是从那时起,这部作品开始持续走高,因此《地下城与勇士》在2012年的暑假旺季其实应被视为是从6月中下旬开始,在当月《地下城与勇士》的营收为2.732亿元,在线为100至120万,而在随后暑假开始的7月它的营收为2.652亿元,在线则仍为100至120万。而在暑假结束之后,他在在线降低了10万,但是营收反倒增加至3.372亿元,这是一件非常有趣的事情。

  事实上这种情况在情理之中。因为《地下城与勇士》尽管同样是一款面对低龄用户的作品,但是其带有MMORPG性质的作品使得其社交圈子要远比《穿越火线》稳固且交流更为频繁。在这种情况下,这部作品的稳固消费群体非常稳定且具有强烈忠诚性,他并没有受到暑假季节因素的影响,这是腾讯最为欣喜的事情。

  而在另一方面,在8月份产品达到最高在线300万的情况下,这部作品的留存率却似乎显得相对较低。这体现在其产品总在线人数在9月的下滑上,而本月一个新版本的更新《武者的故乡》似乎也没有对产品起到立竿见影的效果,其在更新当日游戏走势却处于本月的谷底,随后有所上升已是月底,这与十一黄金即将到来不无关系。而如果是这样的话,那么摆在腾讯面前的问题在于,这部作品在已经稳定了现有用户群的基础上,如何去更大限度的开发新用户是一个问题。

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