DNF“打团不要瞎子”的真正原因居然是因为这个,你知道么

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  说起DNF里的打团文化,那就不得不提到一个流传度最广的梗了:“打团不要XXX”,虽然大家嘴上是这么说,但其实更多的还是在玩梗。而这个梗最早的出处,便是“打团不要瞎子”了(天帝玩家有被冒犯到)。那么这么多经久不衰的梗里,究竟为什么出现了“打团不要瞎子”这个呢?别着急,且听笔者慢慢道来。

  就在本月DNF的大版本更新中,曾经陪伴我们两年时光的安徒恩团本已经重新开放。除了带着丰厚的100级奖励,许多老玩家看到这一消息也是勾起了曾经的回忆,回想起当年与伙伴们一同攻坚安徒恩团本的趣事。

  在许多关于安徒恩的回忆当中,总是有那么一些代表性的故事让我们时常想起。其中“打团不要瞎子”作为当年非常具有代表性的一个事件相信许多老玩家都还有印象。

  在安徒恩团本开放的早期,当时安徒恩团本作为唯一的团本大家都不是很熟悉机制,而瞎子这个看似简单的职业却又包含了很多与众不同的技能效果。

  当年的擎天boss艾格尼丝大家都无法做到一套将其带走,在BOSS的开眼阶段会反伤,这时如果队伍中有天帝玩家没有关闭二觉被动的话,那么落雷攻击到boss就会给队员造成伤害。

  其次boss在被未通关舰炮的火球击中时也是会反伤给玩家,由于许多人不知道是谁攻击了BOSS,所以发生这种事情一般默认瞎子没关被动(瞎子玩家表示好苦逼)。类似的还有吞噬魔,不少瞎子玩家可能会忘记关被动,最后落雷会自动在打吞噬魔的同时,不小心把预留的属性球打掉,于是队伍只能从头再走一轮属性球机制。

  另外,还有一个原因是当年安徒恩攻坚时瞎子时非常重要的控制类职业,许多瞎子都是制作异界6+3的控制套以获得进入团本的门票。其中瞎子的核心控制技能“扎热”能很好的控制怪物使其不能行动,但是许多主C玩家纷纷反映怪物中了这个技能以后自己打起来感觉伤害变低了,而作为释放该技能的瞎子就无形被按上了一个丢伤害的帽子。

  其实真正的原因是被扎热控制后怪物无法被破招,打不出破招伤害,所以会感觉自己的伤害低了一些。

  当然除了以上两个被传的比较离谱的原因之外,还有一个原因就是能量阻击战了。因为2阶段能量BOSS在第一轮骗抱后如果没有击杀的话,想要再次使其进入低防状态必须连击到一定的水平才能使其触发撞墙技能以实现破防。许多不懂机制的瞎子玩家在打连击时各种技能都使用,其中控制效果超群的“扎热”不仅能很好的控制大眼仔,还有一个作用就是清空当前的连击数,这也是许多能量队伍贪玩能量的主要原因之一了。

  正是这种种翻车现场都有瞎子这一强大职业的存在,所以随着时间的推移,瞎子也逐渐成为了不会机制就容易坑队友的代表型职业。所以很长一段时间许多团长在开团时宁可多等一会也会极可能避开瞎子这一职业,为的也是避免团队翻车。但是随着越来越多的人熟悉了团本的机制,“打团不要瞎子”也成为了阿拉德大陆流传的一个故事。

  打团不要瞎子说到底还是个大家乐此不疲的梗,但本次DNF100级版本回归的安徒恩团本里,各种各样的梗再度重现已然是不争的事实。比如最经典的擎天2图里,新版安徒恩需要搬运4个僵尸,所以这次主C甚至不得不故意变僵尸来走机制。

  在一番体验过后,不得不说,本次回归的安徒恩还是风范不减当年的,无论是老玩家还是回归玩家,不管是冲着丰富的奖励,还是想要再度体验一番曾经的开荒岁月,本次的安徒恩绝对值得再度体验一波。不说了,笔者先去混一波团了。

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