忍者刷图加点异界套选择 新手入门必备
这是阿花在TYF体验的效果,我体验完是这样,你们体验完这是这样!
结合了自身实战+测试以及HF资料的伪小百科,仅供参考
ps:文中所提及的瞬间爆炸为攻击力高的意思
忍者基本介绍:
布甲!苦无!魔法!百分比!火属性!前期自带计生!
站街职业特征人物头上有一顶燃烧的火(小火球-大火球-烧灭-循环)

加点方面:
>>>>>加点方案<<<<<
职业:暗夜使者 > 忍者 > 毕方之炎
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10650 剩余 120
TP: 全部 36 已用 20 剩余 16
QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974
方案传送门:http://dnf..com/s/jnmn/ndz.html?DBBIFBAAA_BBBAAK_BBAABBAAAAAAAABBBABBKWhfTFcPaKXJPQ_AAAAAAAAAAAAAAAAFAAAAAAAAAAF__
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
翔击:Lv1
弧光闪:Lv1
投掷苦无:Lv1
焰刃:Lv1
忍者布甲精通:Lv1
苦无掌握:Lv1
忍术精通:Lv1
空跃:Lv1
忍法:幻影手里剑:Lv1
火遁:红莲:Lv10
苦无精通:Lv22
火遁·飓风煞:Lv33
火遁·螺旋手里剑:Lv31
忍法:替身术:Lv19
忍法:残影术:Lv5
火遁·炎天道:Lv28
忍法:六道轮回:Lv15
火遁·蟾蜍油炎弹:Lv26
暗炎残星:Lv10
火遁·炎舞天璇:Lv23
火遁·冥炎业火阵:Lv9
毕方之印:Lv15
忍法:飞燕手里剑:Lv16
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 火遁:红莲:Lv5
强化 - 忍法:六道轮回:Lv5
加点补充:
我这个是契约点 所以正常来说可以点满一个小技能作为前期练级过度用
TP方面加点器有BUG
强化-忍法:残影术 也应该点满
剩下来的tp 看个人喜欢丢给炎天道或者蟾蜍
另外炎舞天璇TP有聚怪效果,聚怪效果目前不明,待定
但是由于国服未开放觉醒,所以多余的SP可以把小技能都加满……(不确定国服送不送洗点所以我还是不乱加。)
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技能的大致介绍:
忍术精通:
使用技能时,大部分技能按住快捷键时会出现“结印”,已便触发相应技能的各个附加效果,
简单来说等于一个不能移动施法的元素,所以前期走位不慎经常被打断陷入长CD没技能状态
一共会结6个印,每结一个印需要0.2秒的时间,结6个印技能CD-15%,附加效果并不重要,重要的是六印-CD的效果!
另外空中丢技能是无法结印的,还有就是堆施放可以加快结印速度
苦无掌握:
转职后,忍者可以带苦无系类的武器,普通攻击时会自带投掷苦无,前期就靠XXXX过图了,后期利用XX被动减魔防
攻击力跟人物面板有关系,就是单纯的平X,不过是超远距离的平X……所以把技能“投掷苦无”(原手里剑)点高没关系~
平X变为投掷苦无

平X时按反方向键会后空翻+投掷苦无,后空翻距离约为两个后跳的距离

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苦无精通:
21级满级被动增加武器攻击力33% 命中率7%
普通攻击投掷苦无几率47%
[投掷苦无]CD-47%
[幻影手里剑]CD-25%
[火遁·螺旋手里剑]CD-16%
之前有人问带权杖好不好,看着附加的属性就知道带苦无面板会比权杖高,还有一堆-CD的效果
火遁·豪火球之术:
结印后口中喷出数秒的火焰。对倒地或浮空敌人造成追加伤害以及可以在空中施放。
空中施放时不会结印立即施放但持续时间短。被火焰击中的敌人高几率进入灼伤。连续输入技能键可以喷的越快。
策划火影看多了系列1~~后期太乏力用不上,非契约点可以点满作为前期输出用
结印效果为增加输出范围
正常


6印,增加130%


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忍法·幻影手里剑:
召唤模糊的自身残影后连续投掷无数的手里剑。连续输入技能键时投掷越快。在空中施放时投掷到自身下方但无法结印
策划火影看多了系列2~~别说后期了,就前期这逗比般的输出模式和环境也受不了,但是最少点一级来触发被动
结印效果为增加幻影数量
正常

6印,增加4个

火遁:红莲:
BUFF技能 10级精通 持续20秒 CD21秒(逗我?),必满
火属性强化增加量:22
技能攻击力增加比例:43%
被击时所受伤害减少比例:33%
被击时所受伤害减少特效持续时间:5秒
结1印有4朵红莲 3印5朵 5印6朵
使用转职技能或者受到伤害时会效果一朵红莲
强制取消置顶技能或者空中使用指定技能可获得一定量的红莲
简答来说就是保持身上的红莲,输出和减伤会一直增加
身上围绕着很明显的BUFF效果

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火遁·飓风煞:
生成持续一定时间后爆炸的火焰旋风。旋风具有吸附效果,必满
萌萌哒FF团最爱火の龙卷风,强力的吸附能力聚怪+软控制
释放时可以轻微用方向键来引导位置,与弧光闪同理
结印效果为增加吸附力、爆炸大小和飓风大小
正常

6印,对应增加18%、30%、24%

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火遁·螺旋手里剑:
向前投掷巨型苦无。苦无命中敌人时进行回旋造成多段伤害,苦无旋转时吸附周围敌人,必满
前方无怪物时,会笔直的投掷出巨型苦无,大概有一个屏幕的距离

若击中怪物时,飞行速度立刻减慢,会进行多段伤害且吸附敌人,最后附带爆炸效果,对非霸体怪物还有随巨型苦无向后吸附一段距离
结印效果为增加手里剑爆炸大小
正常

6印,增加42%

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忍法-残影术:
技能施放中放出残影代替自身施放技能。进入副本时自动适用技能,必满
残影消失时引起火属性爆炸造成伤害。经过一定时间后可以恢复残影并可以连续施放
35级开始忍者步入小康时代的代表技能!!!

类似武神柔化肌肉,但是比柔化叼的是中断技能后会有一个分身来继续完成刚才的技能,并且分身消失时有瞬间爆炸
 
5级精通,残影使用技能时攻击力比率:100%
残影数量上限:4,残影恢复时间:10,残影爆炸攻击力:5144%
满TP,残影恢复时间:7,残影爆炸攻击力:7716%
残影是可以被敌人攻击的,如果在人物结印时强制中断技能,则残影施放技能时会结6印再使用,所以最少结2印达到最大化效果
使用弧光闪后中断使用其他技能可以让残影跟着弧光闪到敌人面前爆炸
另外配合飞鼠自带三段攻击+残影术可以打出瞬间爆炸,但是也会把残影次数瞬间用光,所以一般情况还是无视
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火遁·炎天道:
引起爆炸浮空敌人后在空中生成火焰球向地面投掷。判定为抓取原因无法浮空霸体,格挡,无法抓取敌人,必满
瞬间爆炸!但是由于会跳起来(就算你是原地施放也会跳起来),所以开启六道轮回后慎用,
会导致本来施放为天道+蛤蟆(地面),但是施放六道后变成天道+空中蛤蟆,导致后续技能无法结印等等
结印效果为增加大小
正常

6印,增加130%

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忍法:替身术:
藏匿身体引起爆炸跟周围敌人换位同时贴上起爆符。周围没有敌人时跟圆木交换位置,可满
被击,倒地时无释放动作立即施展,跟忍法:影分身共享冷却时间
完全代替影分身的存在,而且还是瞬间爆炸!用作中断技能和位移都是妥妥的
位移距离相当于3个后跳


忍法:六道轮回:
记住施放六道轮回技能后的六种忍术,此后追加输入技能键或持续时间结束即会出现红焰残影连续施展记忆中的忍术,必满
残影施放的技能都会受到蓄力上限效果,残影为无敌状态。无法补充忍术
核心技能之一,使用后屏幕会叠加一层蓝色,左下角会有记录忍者剩余次数

期间施放的技能,会按照顺序记录,六个为最大值,
持续时间结束或者主动按快捷键均会出现残影按顺序记录施法技能,且均为6印,练级期间CD好了就开启基本处于全程

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火遁·蟾蜍油炎弹:
召唤火焰癞蛤蟆向前喷出火焰弹。火焰弹在前方引起爆炸后伞形分散再次爆炸,必满
焰弹根据忍术蓄力阶段效果有所变化,且增加油炎弹爆炸大小
-临/战/无阶段焰弹掉落到蛤蟆前方引起巨大爆炸,
-退/之/势阶段焰弹前方引起爆炸后三个焰弹伞形分散再次引起爆炸,三个焰弹每个分裂成三个引起最终爆炸,在空中施放时增加召唤爆炸范围和攻击。
简单来说就是前3印施放为在人物前方召唤蛤蟆降落(①.蛤蟆登场会照成冲击波攻击),
然后吐油炎弹(②碰到怪物会造成攻击),油炎弹爆炸(③再造成瞬间爆炸),蛤蟆消失(④也会产生爆炸)

如果在空中施放蛤蟆则在人物原地召唤,后续攻击相同

后3印施放跟前3印不同的是,吐油炎弹(②碰到怪物会造成攻击),油炎弹爆炸(③再造成瞬间爆炸)之后,
会分裂成三个吐油炎弹(②碰到怪物会造成攻击),再一次的油炎弹爆炸(③再造成瞬间爆炸),
三个吐油炎弹又再分裂成九个吐油炎弹(②碰到怪物会造成攻击),再一次的油炎弹爆炸(③再造成瞬间爆炸),
然后才是蛤蟆消失(④也会产生爆炸)
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