无视减伤测试: 所用技能为无属性的物理旋风腿,技能伤害为274%,2次攻击无视差为864-190=674 2次攻击伤害差为1847 1847/(674*274)=1 结论:实测修练场无视减伤0%,即1点无视=1点伤害。 小结:通过测试可以发现修练场果真没有20%的王者减伤,修正后基础与无视的攻击比1:8 也就是说1点无视等于8点攻击。(ps.基于魂悲鸣boss而言,以及0属性强化) 以上测试只是为大家更好的解释如何更好的增加伤害。 人物基础属性,以小康属性为基准测试。 武器为12的武器1000无视,面板魔攻为1w2,2000智力/力量,无属强石头属强为60 一、属性强化。(+10为魂悲鸣boss-10光强) 图一为基础伤害图二为61+10光强伤害,图三为109+10光强(48光强烈日光辉) 通过计算符合22点属性强化增加10%伤害 结论:当有属性强化时。基础与无视攻击比为1.3:8即1:6.15 二、顶级属性药剂。175智力/力量 无图,属性提高8.7% 结论:基础与无视攻击比为1.087:6.15即1:5.66 三、灵魂项链 无图,基础提高20% 结论:基础御无视攻击比为1.2:5.66即1:4.71 小结:通过一系列的计算,我们发现一个正常异界9件带灵魂项链的职业无视比大概为1:4.71 下一页 如何最具性价比提升攻击 |
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