决战者 *长枪精通 - 精通后每级成长率变更为2%(原为1%) *行云:沐 - 精通后每级成长率变更为2%(原为1%) *行云:启 - 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%) *行云风 - 攻击力+12.7% *行云疾 - 攻击力+12.7% *行云落 - 攻击力+12.7% *双重刺击 - 攻击力+13% *旋风枪 - 攻击力+11.6% *无畏波动枪 - 攻击力+12.7% *升龙破空枪 - 攻击力+12.7% *狂龙呼啸 - 攻击力+12.7% *夺命雷霆刺 - 攻击力+13% *风火燎原 - 攻击力+12.7% *无双突刺 - 攻击力+13% *三一斩月 - 攻击力+12.7% *流光无影闪 - 攻击力+12.7% *极影无形杀 - 攻击力+12.7% 驭剑士 *新增被动[魔剑觉醒] -30级可以学习 -基础属性:基本攻击力和技能伤害+5% -每级成长率:1.5%,5级精通,15级上限 *斩魂术调整 -一级时攻击力增加率1.5% -每级成长率:2% *武器精通调整 -精通后每级物理攻击力成长率变为2%,技伤成长率不变 魔道学者 *幸运棒棒糖调整 -新增技能攻击力增加属性-1级增加率为8% -每级成长率为1%,5级精通,15级上限 *亲和法米利尔调整 -每级成长率为2%,5级精通,15级上限 *成功预感 -16级之后每级成长率变更为1.5% 阿修罗 *波动刻印调整 -新增基本攻击力和转职后技能攻击力增加 -1级属性:基本攻击力和技能伤害+0.5% -1~20级:每级成长率:0.5%, -20级以后:每级成长率:1.5%, -20级精通,30级上限 *心眼 - 16级后每级成长率变更为2%(原为1.5%) 圣骑士(男) - 修复了施放技能时会进入无敌状态的现象. - 前冲2连击变更为固伤,因此重新调整了攻击力. - 修复了光之复仇相关说明的错误. * 神罚之锤 - 神圣雷电的攻击会受基础精通影响,因此重新调整了攻击力. - 修复了普攻3连击特效异常的现象. - 再次施放技能时会有Buff图标和音效. - 光之复仇的Buff效果不再对圣骑士(男)生效. - 对队友Buff效果不再对圣骑士(男)生效. - Buff的判定方式变更为与其他通过打击判定的Buff一致. - 修复了盾碰撞到固定位置的敌人时不会有打击判定的现象. * 双子沁盾 ㄴ 因此攻击力+50%. - 修复了技能说明的错误. - 增加光柱X轴判定范围. - 增加光球Y轴攻击判定范围. - 优化了敌人与角色重叠时造成的攻击判定(不适用于决斗场). - 修复了习得TP后多段攻击次数丢失的现象. - 攻击力变更为随动. ㄴ 9级技能效果 ㄴ 减少攻击间隔 (0.27秒 → 0.24秒) - 优化了装备神罚之锤后的攻击判定. - 增加了命运之矛落地时的X轴攻击范围. - 习得圣灵之槌后,变更审判期的爆炸攻击范围与领取判定. 驱魔师 * 疾空旋风破 - 击退敌人的方向统一至驱魔师前方(不适用于决斗场) * 无双击 - 在火脉轮的状态下,技能效果改动. ㄴ 改善下劈演出效果,攻击范围+20%(不适用于决斗场). ㄴ 攻击力+20%(不适用于决斗场). * 真龙焚天 - 黄龙斧 ㄴ 减少施放后的硬直时间. 死灵术士 * 暗魂波 - 由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力,攻击力-32% * 诅咒之箭 - 由于亡者之息的调整,因此重新调整了攻击力.攻击力-32.8% * 死灵之怨 - 攻击力+5%. - 攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,缩短攻击间隔(不适用于决斗场) - 攻击次数保持13次不变 * 降临:暴君巴拉克 - 巴拉克附体下,第一下普通攻击不再自动前进. * 黑魔法书:亡者之魂 - 死灵之缚攻击力增加率+1%(原为20%) * 死灵之缚 - 攻击持续时间与减速持续时间变更为5秒,攻击间隔0.35s-0.25s,实际攻击力不变 * 亡者之息 - 变更为常驻Buff - 调整Buff叠加次数. (10 → 1) ㄴ 调整了技能攻击力增加量. ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加34%. ㄴ 暗魂波、诅咒之箭的技能攻击力单独增加. ㄴ 每级增加2%,9级基准为增加78%. * 亡者君临:巴拉克之戮
- 攻击力+6%.
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