我比策划厉害系列 玩家YY刺客二觉技能

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  由于现版本大家表示刺客已经很难玩了,如果二次觉醒不再加强一下,这个职业级别就属于万年国宝了,那么你对刺客的二次觉醒有什么期待呢?不妨来看看这位玩家的YY,能否满足你的设想。

刺客修改建议

  楼主对刺客这个职业是满满的爱啊, 虽然玩了4年了,但是现在仍旧75。后期很多的霸体怪和不可抓取的怪物让我望而却步。于是我只能默默地等待刺客二觉的到来

  下面来谈谈我对刺客二觉的几点想法:

  技能改动项

  1、疾空踏可以收招;

  2、弧光闪攻击力加20%;

  3、收招发动最大攻击所需要的豆豆-1,4豆对收招技能的增幅与原来的5豆相同;

  4、剑刃风暴直接打击攻击力加30%;

  5、月弧(一绝被动)BUFF概率由固定的33%改为随技能等级提升,每级6%;

  6、修复一绝普通攻击的伤害可以享受基础精通。

  二觉技能

  1、75级被动:冰冷的心,所有刺客系技能攻击时为冰属性伤害;且在攻击时,敌人的血量每减少10%刺客对敌人的伤害增加2%,此技能每增加1级,伤害量增加1%。当75非契约6级满时,敌人的血量每减少10%刺客对敌人的伤害增加7%;

  2、75主动:月下的暗影,此为buff技能,在收招后触发,香鸡收招后力量加100点/级,绝杀收招后攻速加5%/级,剑刃风暴收招后附加20点物理攻击/级,疾风乱舞收招后属性强化附加10点/级,绝命瞬狱杀收招后附加5%伤害/级,85主动无双乱舞收招后以上收招技能的BUFF全部获得。此技能BUFF持续20S;

  3、80被动:刺客之道,香鸡收招攻击力增加25%/级,香鸡吸附力增加5PX/级,绝杀斩收招攻击力增加20%/级,剑刃风暴收招攻击力增加15%/级,疾风乱舞、绝命瞬狱杀收招攻击力增加8%/级,且疾风乱舞在跳转敌人目标时,影子攻击与人物保持一致,不会消失;

  4、85主动:无双乱舞,将大范围的敌人聚集与一处,刺客手拿极强的匕首和双剑虚空飞舞攻击敌人,匕首攻击力800%,双剑攻击力1000%。当装备双剑时,双剑10把,匕首5把;当装备匕首时,双剑5把,匕首20把。每把武器可以攻击2次。攻击完成后可以收招,收招伤害为4000%,享受收招加成。

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