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游戏灵魂四年不断升级,同时也变得千疮百孔

  一个游戏,对于一个玩家来说,就是一个世界,一个内心的世界。而这个游戏最吸引玩家的就是,PK。这个游戏的PK,不用多介绍,跑位,连招,防守,出招;这些的种种,都是其他游戏所没有的。 大家刚接触这个游戏的时候或许有些懵懂,觉得这个游戏不怎么样。

  但是如果你进入到PK对决的时候,看着别人华丽的连招,飘逸的跑位,绝妙的防守,巧妙的出招的时候,你都有一种仰视,羡慕的感觉。当你对PK半知半解的时候,你已经爱上它了。赢-赢得欢呼,窃喜;输-输得不服,自己装备不好等级不够。于是乎就去拼命的升级,搞好装备。我想,很多人内心没有一颗,争强,好胜,不服输,的心吧。毕竟只是一个游戏,一个可以装载各种情绪的寄托。而可以暂时转变人情绪的东西,就是那PK时对战时的激情。

  很快这个游戏走过了四年,四年的时间,应该玩出了许多的骨灰玩家。现在这个游戏的玩家,我想绝大部分的玩家都是,老玩家,喜欢那对战激情的玩家。但是这些玩家也经常头痛:不久时间游戏出了很多好装备,要去整出来;不久游戏又出新的等级高度,要去攀登。

  不久又出新时装,新宠物,要去弄到手。这些目不暇接的更新,对于我来说,真心的累。所有后来越来越对等级,时装,装备,在意了。但是只要PK场还在,那种激情还在,我会一直陪着这游戏走下去。 装备,时装,等级,对于玩家来说不算什么,因为每个人只要去玩,就可以得到只要不特别变态,大家相差不要太大,大到神都无法战胜,无法到达的地步就得了。

 

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