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那一小撮职业玩家希望的DNF 现在游戏如何

  玩DNF得4年了吧,从暗夜降临开始,看见了灵动的暗夜使者,从此开始这个游戏的历程,选择了死灵术士,一直坚持着,职业的强势随着版本更新的一路下跌也经历着这游戏的起起落落磕磕碰碰。60版本满级,在当时的DNF60也算一个不小的荣耀,能强力过无头骑士也让自己刷图觉得异常给力,55粉的天价,很家攒劲奋斗者的斩影,PKC的和谐与流畅,自己与朋友玩的不亦乐乎。

  70版本的开启,我们一起玩着更是欢乐,蝴蝶、寡妇村的英雄折磨了一大部分玩家,当时DNF的很多论坛都讨论着对于英雄地图的打法和小窍门,异界门槛的降低,无视攻击地位的提升,游戏的吸引力仍然很强,当时为了神怒巴拉克,我努力刷着异界,很多次的灭团,渐渐的异界装备成形,自己辛苦的做着小商贩,为了理想的高强化武器、全套的神怒散件而奋斗,……

  渐渐的玩着,朋友们放弃了,朋友的坚持硬不过补丁,在我好友栏里战法、蓝拳定格在了72级了,一直灰色在里边躺着,我也没有神怒全套,但是对于死灵的热爱我一直玩着,玩到了愤怒拍在倒地怪物身上区区几万伤害,王子的潇洒,打鸡血变得和召唤BB一起变身植物人,那句杀无赦是对谁叫的,可能是怪物对着大巴叫的吧。飞镖卡平砍的岁月早已逝去许久,60年代愤怒输出的客观对于如今的时代更是一种讽刺。

  唯一不变陪着这职业的,还是轻甲精通里的物理伤害暴击比率加成。其实自从地图英雄模式的取消,起而代之的地狱,让我觉得这游戏没什么乐趣,怪物化身血牛,简单或者粗暴的技能组合,让玩家们追求着高爆发秒怪得快感。80版本刚开放的时候,当时我和一个漫游组队刷地狱昔日悲鸣他手持60的12左轮,我用着14的65紫手杖来着,人输出比我这瞬间高出一大块,人来一句:你怎么打不出伤害啊?地图通关以后,人直接退队,当时我感到了深深的无赖,后边自己一人单机升级,80,85,一次次的提升等级,但我也然见不到职业的春天,游戏的地图乐趣性降低,我也开始觉得是时候要离开这游戏了,期间我试着其尝试了其他职业,但仍然不能坚定的玩下去。

 

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