辅助金身韩服遭砍分析 疑似帕拉丁将更
韩服更新圣职者(圣骑)部分:点我查看 上面的大家都知道的,关于“砍”的来源和内容,在此主要看Buff类技能。 我虽然第一个主号就是圣骑(A4开始),已经很久了,但是我只是从个人直观角度看这次技改,若有错误,望指出。 第一反应:三大buff砍了“50%" 主要感官就是50%,各种50%,至于比率减少50%指的是什么,请各位大大解释一下。 如果是技能面板显示的基础Buff数值的话,那么,成型的奶爸表示比较难受,但是未成型的奶爸会惨遭毒手。 顺便一提,二觉主动的叠Buff,变更为审判系技能战斗时候才能叠加,意味着不能在进图前空放技能叠四维了。 安徽一区,白板 真·猪血已经2亿5以上,就这样。 第二反应:增强“审判” 新增了独立Buff(数据未知),TP。 以及更改鸡肋被动“神之恩赐”,附加对自己释放Buff额外增加50%效果,从表面看是对自己释放Buff的数值为削弱前的75%。 其实,在三大Buff中的天使和荣誉砍掉后,审判又一次疲软了,本来审判自体的精神数值和技能CD就够惨的了(苦笑)。 独立Buff算是NX“良心”给的安慰品吧。 不过,如果说是增强“审判”,也没有太大意义。 一个正常的特殊副本队伍里面(神艹神装除外),一个辅助圣骑(再砍还是奶),一个审判圣骑,一般不会出现吧。毕竟位置不够。 第三反应:大砍对“百分比”的辅助效果 安图恩主要是百分比职业的天下,新增的独立buff只是为了对固伤职业,包括圣骑自己的安慰品。 上面也提到了,Buff砍了就是砍了,独立Buff和对自身的额外加成,目测是回不到原来的水平了。 第四反应:迷の帕拉丁 是不是守护者那边有动静了?不太清楚,但是根据韩服最初的设定,是一个技能能打出伤害和Buff的职业。 那么,借这次大砍Buff和全职业的平衡,推出帕拉丁,然后吸引新老玩家入坑?不是没可能。 唯一值得安慰的是,在这个不知道什么定位的职业出来之前,圣骑士依然是辅助一哥的位置。 虽然韩服那边单独开了讨论区,但是觉得NX大趋势不会变动了。 希望是安图恩副本策划的一次未控制的怒火引发的闹剧。 [编辑:不详]
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