80版本武神技能加点 小招流与无色取舍

参与DNF13周年庆活动,赢取100QB!快来参与吧!
使用地址: http://bbs.yzz.cn/thread-744482-1-1.html
叶子猪DNF交流QQ群欢迎您的加入: 811711223

 

  关于觉醒和升龙拳,我个人觉得有必要满上,首先SP还是很充裕的,其次就是这2个技能输出都不错,升龙拳CD还比较短,配合柔化刷图还是挺爽的~

  下面发下我的加点~

80版本武神技能解析 小招流与无色取舍
80版本武神技能解析 小招流与无色取舍

  因为习惯吧,这个版本我满了很多小招,主要改版以后各种原因不适合武神秒杀了,特别是时空之门,怪物散,而且多,对于武神来说小招是保证技能续航能力的基本。也意味着武神除了柔化用的技能要满以外,还要加入更多小技能保证持续输出,当然吃CD药的土豪除外。

  我个人比较喜欢金刚碎,当然仅代表个人- -#范围比较大,还可以接升龙,受属性影响,关键是输出很不错,CD短。

  其次我选的是鹰踏,这个技能算是80版本的一个小逆袭吧,首先鹰踏的输出方式很爽,对某些精英怪可以踩到死,其次是柔化和连招都可以加入,例如:柔化连:升龙柔化,最简单的,用70升龙接柔化不扣除柔化次数- -#还有就是升龙砸地,旋风腿取消柔化 。普通连:旋风腿起手取消鹰踏。鹰踏5次旋风走位~ 而且运用的地方很多~所以我很推荐这个技能~

  至于碎骨和铁山我建议选一个加满,首先是CD不能和金刚碎比,其次输出能力都差不多,最主要的是TP已经不支持这么多技能,碎骨优势是减速,对于输出够的武神,这个技能范围略低,铁山的优势是输出,TP满上以后相当于半个寸,加上异界装备支持,CD会减少。缺点就是对于某些怪物击飞后影响柔化效果,仁者见仁吧~

  升龙拳我觉得很好用,满了并且加了EX。仁者见仁吧,这个技能我用得很多,柔化中也能自由加入~很好用,看喜好吧~初学者建议多看看视频再考虑下这个技能,不要盲目尝试了0。0

  觉醒,好技能,虽然不复当年的风采,但是单技能最高爆发始终是最强的,对于大技能CD衔接作用很大。比如野猪1图,暗黑倒数第二图,冰龙2图,保证速度的同时,不消耗大技能CD~当然,仁者见仁。SP200也是觉醒硬伤,CD原因,一个图一般只能放2次了。不过好在武神只要过渡了大招,输出就有了极大的保障。

  至于45我只加1,原因有2点,CD,TP,单一来看这个技能输出很不错,不过SP,CD,TP的硬伤,我只加1聚怪。当然你要喜欢也可以选择满上。

随便看看