DNF神技burst前瞻 浅谈该技能对各职业提升

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  第17名——复仇者

  招牌动作:复仇之刺(10s),复仇之刺,……

  排名理由:四叔也是个输出比较拖沓的职业,好在有复仇之刺这个相对利索的招,无限刺猬还算中规中矩,输出比较理想,对输出坏境要求也不高。无限黑手也不是不行,但考虑到满刺猬的比满黑手的多,还是取了前者。其实四叔我只玩了个小号,也不便评论太多。受益程度排名第十七。

  第16名——剑魂

  招牌动作:破军(10s),破军,……

  排名理由:白神登场,鲜花鼓掌!不过广大白神肯定不乐意看到自己这么快登场,但没办法,白手的爆发比较依赖拔刀、猛龙、剑舞等长CD技能,无限小招的话,破军算是最可行的了,收/发招比较利索,输出也不错,但也就排到这了。流心的话,刺和升时间太长,跃输出太低。三段斩就更指不上了,一个三段下来够人家放仨技能了。受益程度排名第十六。

  第15名——元素爆破师

  招牌动作:暗域扩张(15s),暗域扩张,……

  排名理由:坦诚得说,我对爆破非常不了解,但15sCD的近身范围技能无限使用,应该还是比较给力的,而且还有失明效果。缺憾就是暗域扩张收/发招慢了点。当然,面对大量怪群,无限地火也很给力。受益程度排名第十五。

  第14名——街霸(女)

  招牌动作:砖袭(6s),砖袭,……

  排名理由:大家可能会有疑问,6sCD技能无限使用会给力么?(白神怒喝,比我无限破军还给力?)但玩过毒王的肯定明白,砖袭对于毒王而言可不仅仅是个6sCD技能这么简单,它是毒王输出和控制的核心技能,所以刷图毒王基本都要对这个技能堆了又堆,它的输出在毒王整体输出所占的分量已经不是 6sCD可以衡量的了。也许别的职业根本看不上这种爆发,但它对毒王而言却已经是非常给力。受益程度排名第十四。

  第13名——枪炮师(男/女)

  招牌动作:反坦克炮(6s),反坦克炮,……

  排名理由:和毒王的情况类似,反坦克炮对于大枪而言,也绝不仅仅是6sCD技能这么简单,它的输出和机动性让其成为大枪输出的骨干技能,反坦克炮也同样是很多大枪喜欢堆的技能之一,无限使用的给力程度不言而喻。受益程度排名第十三。

  第二档次,提升惊人

  第12名——漫游枪手(男/女)

  招牌动作:爆头一击(7s),回头一击(14s);爆头一击,回头一击,……

  排名理由:burst(破坏者)的出现,让广大漫游们也能体验到贝爷那无CD爆头的快感了。爆头作为DNF最利索的输出技能之一,再加上爆头、回头交替使用,给漫游带来了新的实用的爆发方式。受益程度排名第十二。

  第11名——散打(男/女)

  招牌动作:柔化肌肉,……,柔化肌肉,……

  排名理由:如果仅是碎骨、铁山靠等输出技能无CD,散打是没法作为第二档次出现的,但无限柔化使burst(破坏者)的效果呈现质的飞跃,比如柔化下的碎骨+下端踢,而且可以根据现实情况灵活运用。受益程度排名第十一。

  第10名——弹药专家(力量流,男/女)

  招牌动作:闪击地雷(5s)、散弹枪(7s),闪击地雷、散弹枪,……

  排名理由:可能你会觉得单凭这样的循环就名列第十太简单了,但对于力量流弹药而言,这已经是非常实在的爆发。力量流弹药输出方式比较单调,输出真空期也较大,闪击地雷作为控场技能,本身也是力量流弹药的主要输出之一,散弹枪更是主力输出,这两个技能的结合,输出控场兼备。受益程度排名第十。

  第9名——狂战士

  招牌动作:怒气爆发(15s),怒气爆发,……

  排名理由:红神登场,鲜花鼓掌!这个循环大家肯定不陌生了,曾经通过远古二就可以达到,之后受到削弱,现在通过burst(破坏者)又可以重现了。不多解释,输出给力,简单易行,受益程度排名第九。

  第8名——街霸(男)

  招牌动作:双重投掷,……,双重投掷,……

  排名理由:男街霸是典型的持续输出职业,爆发力相对疲软,最拿得出手的爆发就是双重投掷。而burst(破坏者)的加入,让男街霸的爆发力得到了质的飞跃。大体的爆发方式就是,先用双投输出,然后用burst(破坏者)中断双投冷却,等burst(破坏者)持续时间快结束时,再上双投,又可以继续输出,这样就大大延长了双投的爆发时间,而且burst(破坏者)期间强化针+双重砖的输出也比较高。受益程度排名第八。

  第7名——刺客

  招牌动作:剑刃风暴,剑刃风暴,……

  排名理由:虽然刺客刷图的风格和蓝拳很像,但不同的是,刺客各技能的输出地位并不像蓝拳那般均衡,剑刃风暴在输出和聚怪上占有核心地位,当然,实战中无需拘泥于无限剑刃风暴,无CD疾驰可以大大提高机动性,无CD弧光连闪对于单体的输出可能更胜剑刃风暴,简而言之,burst(破坏者)对刺客的主要价值就是更多的使用优势技能。受益程度排名第七。

  第6名——冰结师

  招牌动作:破冰飞刃(8s)

  排名理由:冰结师技能的不平衡性更甚于刺客,说破冰飞刃占据冰结师输出的半壁江山也不算夸张,尤其在未来的版本,破冰飞刃通过各种提高手段,已经成为冰结师跻身刷图一线的主要资本,这样的优势技能可以无限使用的话,受益程度排名第六也不难理解了。

  第5名——圣骑士

  招牌动作:圣光沁盾(8s)、圣光十字(10s),圣光沁盾、圣光十字,……

  排名理由:可能很多职业会感到不屑,这种循环也能排到这个位置?所以我要重申,这个排名是谈受益程度。金身之所以难以跻身刷图一线,不在于自身属性,或技能伤害,而在于CD,唯一的短CD输出技能纯白之刃不堪大用,搞的广大金身不得不加满黑手作为弥补,输出技能CD长,输出循环真空大,让金身无论是持续力还是爆发力都受到很大限制。而圣光沁盾+圣光十字的循环,对金身而言绝对是翻天覆地的提升,光墙的输出和控场,十字的辅助和衔接,其中的美好可能也只有金身们自己最有体会了。受益程度排名第五。

  第4名——鬼泣

  招牌动作:冰霜之萨亚(20s),冰霜之萨亚,……

  排名理由:如果冰阵是暗属性的,那鬼泣的受益程度肯定是第一档次。冰阵作为鬼泣的核心控场,尴尬的冰属性让其在输出中略显边缘,但仍然不能掩盖冰阵叠加的惊人效果,妥妥的冰冻自不用说,输出也是刚刚的。受益程度排名第四。

  第一档次,提升逆天

  第3名——机械师(男/女)

  招牌动作:毒蛇炮(20s)、自爆者(6.5s),毒蛇炮、自爆者,……

  排名理由:无限毒蛇炮的威力,不用我多说,大家也能想到吧,强大的输出,出色的干扰和浮空,最关键的在于并不耽误机械进行其它输出(如G系列),大量的自爆者更是将输出推至顶峰。受益程度排名第三。

  第2名——魔道学者

  招牌动作:熔岩(20s)、酸雨(20s),熔岩、酸雨,……

  排名理由:对怪物而言,没什么比这更接近炼狱的了,脚下是一层层的熔岩,头顶是一团团的乌云,水深火热啊……输出、控场好得没法说,但唯一的缺点就是太容易卡了,所以实战中还是不要一直熔岩、酸雨的好,适当的扔几个改良星弹,或引爆几个改良舒露露,输出也不会差。受益程度排名第二。

  第1名——元素师

  招牌动作:冰墙(15s)、驱散(15s),冰墙、驱散,……

  排名理由:没玩过元素的玩家可能会不屑地说,这也能排名第一?毕竟冰墙的输出并不算很高。但玩过元素的人肯定知道其中的恐怖。这里多解释一下,元素的被动觉醒是,使用中上级元素技能命中敌人可以减少相应的属抗,而这个buff是可以被驱散的,驱散又是可以增加智力的,增加智力又是可以叠加的…… 于是,你会看到面板智力以每秒上百、甚至几百的速度提升(韩服属性再次释放后驱散增加的智力自然也提高了),不光是冰墙本身的输出提高了,高智力下的大招更是可以达到毁天灭地的伤害,比如光电冰墙。唯一缺憾的是,冰墙会把怪弹开,所以需要先把怪赶到墙角,不过瑕不掩瑜。受益程度排名第一。

  好了,基于单刷的排名就到这了,如果大家对这个话题感兴趣,我还会再写写基于组队的排名,希望大家看得开心啦。

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