DNF神技burst前瞻 浅谈该技能对各职业提升

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  先吐个槽,去年我在《二转狂想》系列里YY过“职业合体”的话题,当时的设想是同系列的两个职业“合体”,没想到韩服80级版本真的开放了个“黑暗骑士”(俗称山寨骑士),鬼剑士系列的四个职业“合体”……这才发现我去年的“狂想”还是太保守了。

  好了,言归正传,韩服不久前推出了新技能“burst(普遍翻译为‘破坏者’)”,可能有些玩家已经看过了。我感觉这个技能非常有趣,所以在此和大家分享一下,既是前瞻,也是休闲吧。先看看技能说明:

  新技能:burst(破坏者)

  *所有职业都可以使用的新技能(除黑暗骑士,创造者)

  *使用时暂时取消30级以下的技能CD,集中火力屠戮怪物!

  *无法在死亡/迷茫/绝望之塔和PVP中使用。

  技能介绍:

  一定时间内取消30级以下技能CD,提高攻击/施放/移动速度,减少攻击。(除抓取技能)

  技能详解:

  *消耗SP:200

  *冷却时间:180秒

  *持续时间:初始10秒,每提高一级延长2秒,满级为5级(即18秒)。

  *技能使用后取消30级以下技能CD(包括正在冷却的),但实际并非完全无CD,目测为1秒。

  *技能使用后攻击速度提高20%/移动速度提高10%/施放速度提高20%/攻击减少50%

  由于burst(破坏者)冷却时间太长,所以只能用作瞬间爆发,对有些职业的爆发力提升比较突出,但对有些职业来说娱乐成分更大些,可谓几家欢乐几家愁,后文我将按各职业在burst(破坏者)状态下的爆发力受益程度来做个排名。

  请大家注意,是按“受益程度”排名,也就是burst对各个职业的爆发力提升的多少,而不是横向比较什么职业的爆发力强(这个不好比,影响因素太多)。

  排名划分为五个档次,同档次差别较小,跨档次有飞跃。排名只考虑单刷的情况,而且由于burst(破坏者)所谓的取消冷却时间,实际仍约有1sCD,所以双技能循环使用往往比单技能无限使用更好。

  同时,往往那些收/发招快、冷却长的技能更吃香。

  第五档次,提升微乎其微

  第27名——召唤师

  招牌动作:“跟我来!”、取消,“跟我来!”、取消,……(ps:指‘召唤兽跟随’)

  排名理由:“召唤兽数量上限:X”将女皇们对这个技能的一切幻想击得粉碎,对于她们来说,burst(破坏者)的作用就是在18秒内充分戏弄自己的宝宝(‘召唤兽跟随’开/关),以表达对设计方无尽的愤怒。

  当然,burst(破坏者)对召唤也不是完全无用,无限驱散的减速效果还是很赞的,但召唤师又有几个满驱散的呢(总不能为了这个技能刻意满上驱散吧)?还有,妄图无限舒露露减防叠加的女皇也可以洗洗睡了,舒露露的减防是无法叠加的。总之,召唤师受益程度垫底无疑。

  第26名——战斗法师(球法)

  招牌动作:炫纹发射,技艺炫纹(8s)……咦,炫纹呢?

  排名理由:对球法来说,快速积攒炫纹和快速释放炫纹才是输出的关键,burst(破坏者)固然可以一定程度提高炫纹的积攒速度,但快速释放炫纹的两个重要途径,炫纹强压、强袭流星打却不受影响,再加上伤害减少50%的负面效果,burst(破坏者)沦为球法的娱乐技能。受益程度排名第二十六。

  第四档次,提升有限

  第25名——弹药专家(智力流,男/女)

  招牌动作:冰冻手雷,冰冻手雷,冰冻手雷,……

  排名理由:虽然无限冰雷的控制力惊人,但对于单刷而言,控制最终还是为了输出,即便是智力流弹药,冰雷的输出也是有限的,而如果在burst期间加属性弹,还要受到伤害减少50%的负面效果,可以说是得不偿失。受益程度排名第二十五。

  第24名——蓝拳圣使

  招牌动作:圣拳连击(7s),圣拳连击,……

  排名理由:首先要澄清的是,蓝拳的爆发力不容质疑,但burst(破坏者)对蓝拳的影响确实有限,原因在于蓝拳本身就是个高频小招职业,而且输出技能比较均衡,即便没有burst(破坏者),蓝拳的进攻也不会停歇,单纯无限使用任何一种小招都不见得比各种小招循环使用来得实在,再加上伤害减少 50%的负面效果,burst(破坏者)对蓝拳的作用更多的是加速而不是提高输出(碾压竞速的话可能帮助大些),有此排名实属无奈。受益程度排名第二十四。

  第23名——驱魔师

  招牌动作:疾风打(6s),疾风打,……;白虎(5s),白虎,……;

  排名理由:对于力驱而言,晶体技才是输出的关键,小招狂放的爆发力未必比得上大招齐上,力驱的小招只有疾风打利索些,落凤锤、断空锤击、巨旋风、星落打一个比一个磨叽,而无限疾风打的爆发力也就那么回事,所以burst(破坏者)对力驱的影响有限。

  对于法驱而言,burst(破坏者)诚然可以带来白虎满地的效果,但白虎再多,也只能有一个球在飞,总的来说提升不大。无限朱雀符、无限黑暗切割啥的也比较乏力,所以burst(破坏者)对法驱的影响也有限。受益程度排名第二十三。

  第22名——战斗法师(矛法)

  招牌动作:双重锤击(8s),双重锤击,……;

  排名理由:矛法值得用burst(破坏者)的技能也就碎霸和双重锤击两个了,而碎霸想无限使用限制又比较大,无限双重锤击爆发力也平平。当然,和召唤一样,力法也可以无限驱散,但力法满驱散的更少,所以难以加分。受益程度排名第二十二。

  第21名——阿修罗

  招牌动作:波动爆发(10s),波动爆发,……

  排名理由:无限波爆的输出应该也还凑合,但需要把怪全都赶到角落里,限制比较大,再加上收招较慢,故效果不太理想;无限冰波也算是输出控制兼备,但冰波收招也较慢,而且冰冻住以后能打中怪的冰柱就更少了,所以难堪大用;无限银落之类的更是娱乐成分大于实际效果。受益程度排名第二十一。

  第三档次,提升明显

  第20名——气功师(男/女)

  招牌动作:蓄念炮(6s),蓄念炮,……;幻影爆碎(12s),幻影爆碎,……

  排名理由:对于男气功而言,无限蓄念炮更现实些,因为男气功很少有满幻爆的,而对于女气功,虽然满幻爆的多些,但也绝谈不上主流,所以就无限蓄念炮而言,排名只能如此。对于满幻爆的女气功,可能burst(破坏者)的效果还是很赞的。当然,男气功还有个无限念气袭,可以猥琐一下单个怪,不过也不能增色多少。受益程度排名第二十。

  第19名——死灵术士

  招牌动作:死亡之爪(7s)、百鬼夜行(12s),死亡之爪、百鬼夜行,……

  排名理由:死亡之爪和百鬼夜行算是死灵的辅助/控场技能,不是主力输出,但无限循环的输出也差不了,而且死亡之爪减暗抗貌似是可以叠加的,算是福利吧,但死灵总体上是个持续输出职业,靠减暗抗叠加来爆发还是不现实的。burst(破坏者)对死灵的效果还算不错,简单易行。受益程度排名第十九。

  第18名——柔道(男/女)

  招牌动作:折颈(7s),折颈……

  排名理由:burst(破坏者)“除抓取技能”的解释让我一开始以为柔道的处境和召唤一样悲哀,但紧接着想到了无限折颈……其实还是很不错的,虽然折颈输出不算高,但收/发招都非常利索,而且基本可以做到完美控制,所以burst(破坏者)对于柔道仍然是很有价值的。其实如果野蛮冲撞打到怪以后的僵直没有那么大,无限野蛮更厉害。受益程度排名第十八。

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