上面四张图分别测试在暴击下,暴击伤害装备与最终伤害加成装备下的伤害对比 由于魔女衣服跟青龙左槽是同一种类型的装备,可以替代实现测试而已 通过这几张图,我们可以得到如下结论: 1、不同类型的伤害加成特效之间互不覆盖,所以青龙不与野猪腰,黑珍珠,刺杀,噬伤,虫链,格朗之类冲突<黑珍珠与猪腰还是存在冲突> 2、同类型的伤害加成特效相互覆盖,优先级如前言所说 再次使用公式: {[基础攻击*技能百分比*(1+M1+M2+……Mn)+基础固伤*独立%]*(1+属性/250)*(1-防御减伤率)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-无视减伤)}*(1+K1)*(1+K2)*……*(1+Kn) M层为内层,对无视和固伤无效 K层为外层,对无视和固伤有效 K1:装备描述为“***攻击力+**%”或者“物理、魔法伤害+**%” K2:装备描述为“暴击伤害+**%” 因此,K1和K2都出现装备效果覆盖现象 那么对于贼系来说青龙左槽该如何取舍呢?针对主流装备而言有如下几个方案: 刺客 如果你是噬伤,刺杀,冰灵,SS,并且没魔女衣服,可以考虑青龙左槽,但只有半程有效 如果你是高强慈悲<80版本的远古粉匕首>或者有魔女衣服,那么可以舍弃青龙左槽 死灵 如果你是哈索尔,魔女衣服拥有者,请放弃青龙左槽,选择收益稳定的双攻 反之亦然 双攻左槽与青龙左槽在基础方面的收益率算法 双攻左槽: 左槽攻击力/自身武器攻击力+附魔<注意是武器攻击而非版面> 青龙左槽: (1.5*1.1)/1.9,但只有半程有效 刺客加上防具的暴击精通是(1.5*1.1+0.4)/1.9 青龙左槽在特效发动时,爆掉ss双攻左槽是没有问题的,遗憾的是国服无法做到双青龙切换实现全程触发 |
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